58 層出不窮的新情況(1 / 2)

加入書籤

蘇布冬指著這本雜誌,上麵赫然是9月下旬的一期刊物。

當時蘇布冬委托人從東瀛郵寄遊戲刊物回來,但是由於兩國之間通郵需要一兩個月的時間,所以到京城的雜誌往往已經是滯後一兩個月的信息了。平時來說這並不算什麼,但是現在這種情況下,南夢宮珠玉在前,蘇布冬再去吃這口遊戲,便容易被人認為是赤裸裸的抄襲。

一大清早,張洋拿著遊戲拷貝出發了,但是蘇布冬總覺得有什麼地方似乎被自己遺忘了似的。於是自己拿來今天剛從東瀛郵寄來的遊戲雜誌,翻看彩頁時,赫然是南夢宮的《坦克大戰》發售了!

蘇布冬如遭雷殛,失神落魄的喊道:「叫張洋回來!」

但是好在,不是沒有挽救的機會。隻要在張洋去京都之前,把坦克大戰給改出來。

又要到任天堂走一趟程序,現在蘇布冬覺得如果能把去東瀛的時間用來開發遊戲上,大概會有更多好玩的遊戲出來。誠然他現在隻是一種抄襲借鑒和模仿,但是他的抄襲借鑒和模仿全部是因為一件事:要把好遊戲的版權拿到華夏來。

這種遊戲模式隻要他做了,那麼以後別人再做就是借鑒和模仿華夏人的創意了。這裡麵的差別,別人不清楚,蘇布冬可是清楚的很。

蘇布冬喜歡遊戲,喜歡的深沉。前世三十好幾的人了,還沉迷於遊戲的攻略。在正常的人眼中,他是失敗的。但是蘇布冬這一代70、80後人,記得的卻是任天堂帶來的最初的快樂。之所以去選擇做遊戲,也恰恰是因為蘇布冬覺得玩了這麼多年遊戲,必須要振興國產遊戲。

除了三劍(仙劍軒轅劍古劍),傲世三國、秦殤,國產遊戲能夠被世界玩家叫得出名字的有幾款?

別看現在華夏還是遊戲的荒漠,誰能想到三十年後,華夏的遊戲產業能夠蓬勃發展到驚人的地步?蘇布冬不喜歡那些借著免費之名讓玩家氪金充錢的遊戲,感覺這種遊戲失去了遊戲的本來意義。

在蘇布冬來看,動作遊戲當中的小技巧、遊戲能夠傳達給玩家的深度世界觀亦或背後挖掘的角色性格,戰棋遊戲的戰術多變,rts遊戲的戰略大局觀。這都是考量玩家不同方麵的。玩的不一定能玩rts,玩rts的去玩動作遊戲不一定能夠最高難度。後世漸漸細分的遊戲類型在這個遊戲最初的繁盛時代中所能涵蓋的不過是幾百kb容量的雛形。

而像坦克大戰這樣的小品級的遊戲,在後世都是被加入50合1,100合1的卡帶裡麵,足見這種小品級的遊戲其實沒有什麼太大的技術含量,需要的是隻是創意而已。

當遊戲廠家全部在告訴玩家不充錢玩你的時候,蘇布冬卻恰恰想告訴玩家,買一款自己心愛的遊戲,然後玩家在玩的同時會產生各種疑問,然後去研究去交流,才是一款好遊戲的本質。

「特殊時期,特殊對待。這次是我的責任,我會跟你們一起做。」蘇布冬對台下的骨乾深深鞠了一躬。他知道這些骨乾起早扌莫黑的不容易,但是現在出了這件事,跟他有直接的關係。因為他隱約記得坦克大戰是85年發售的,但是因為蝴蝶效應的存在,一直沒有南夢宮做坦克大戰的消息,這樣一來,他隻能改弦易轍,把原本兩個人配合的坦克大戰,改成對戰模式。

這樣一改,ba遊戲的雛形就出來了,但是時間緊迫,一方麵要去找人跟張洋說讓他回來。另外一方麵就是要把遊戲盡快的做好。但是即便從現在開始改,1個月的修改時間也是跑不掉的了。

幾個遊戲開發部門的骨乾都被召集到了會議室,蘇布冬神色嚴肅,說道:「這件事責任在我,我事先早應該調查清楚各家公司在做什麼樣的遊戲。但是事情已經發生了,我們現在要做的,就是把事情的影響降到最低。」

蘇布冬拉過一個白板,然後在上麵寫道:「第一,改題目。再叫坦克大戰顯然不合適,改成坦克大亂鬥。」

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

都市相关阅读: 崩壞外的神明 英雄無敵之女皇之刃 暗刺之行 明土無疆 穿越帶著98K 寄生之主 妖魔血脈 穿越之萌犬當道 狂龍典獄長 上仙有請