第150章 醉翁之意不在酒(2 / 2)
現在的公司內部人心渙散,不少員工紛紛出走。
淩風發現在裡頭工作的人無精打采。當下,離子風暴遊戲公司已經倒欠Eidos公司數千萬美元巨額債務,接下來麵臨的結局隻能是被整體收購……
「嗨,淩先生,歡迎,久聞大名,我非常喜歡你的小說和電影《藏地密碼》,連你開發的這款遊戲我也很喜歡!」約翰·羅梅洛簡單淩風之後倒非常熱情。
「羅梅洛先生,我對您也是久仰已久,超級喜歡您之前開發的《德軍總部》和《毀滅戰士》遊戲……」
倆人見麵之後,惺惺相惜了一番。
隨後,約翰·羅梅洛直入主題:「淩先生,我最近看了你今年出版的小說《藏地密碼2》,非常喜歡。不知道你有沒有興趣與我們離子風暴公司合作一把,一起開發一款以小說《藏地密碼》為基礎的冒險類遊戲?」
淩風微笑著婉拒道:「羅梅洛先生,不好意思,在開發《藏地密碼1》遊戲的時候,我已經有合作的兩個夫妻檔團隊了……」
不過約翰·羅梅洛似乎對淩風當下合作的Robert與Ken兩個團隊並不看好,指出了淩風當下這款《藏地密碼1》遊戲中的不少缺點。例如畫麵不夠精美,電腦圖形技術不夠極致……
淩風不得不承認約翰·羅梅洛的眼光確實很毒辣,但是他認為當下這些缺陷無傷大雅。
與約翰·羅梅洛一番交流之後,淩風終於了解了約翰·羅梅洛為什麼找他。
原來這位追求極致的約翰·羅梅洛眼高手低,他離開ID Software後,當下他們離子風暴公司正在開發的《大刀》、《源毒》和《惡靈》等幾款遊戲都進行得不順利,由於各種原因,遲遲不能上線。
迫於壓力之下匆匆忙忙推出的第一款遊戲《領土》讓投資商Eidos公司很不滿意。
而當下,Eidos公司投資發行的另一款動作冒險遊戲《古墓麗影》係列卻非常賺錢。
去年,古墓麗影的第二部《西安匕首》發行,一經發售即獲得商業上的極大回報,也倍受遊戲雜誌的青睞。
今年,古墓麗影的第三部《勞拉·克勞馥的冒險》發行,這款遊戲雖然飽受爭議,但仍然是1998 年最好的遊戲之一。
當下,是Eidos公司和約翰·羅梅洛看上了淩風的小說原著《藏地密碼》。
通過閱讀原著,他們覺得《藏地密碼》應該開發成類似《古墓麗影》係列的動作冒險遊戲才對。
卻沒想淩風把原著故事進行了巨大的改動,把《藏地密碼1》改編成了一款大型多人在線角色扮演遊戲。
他們約淩風過來是想探討另外合作開發一款類似《古墓麗影》的動作冒險遊戲可能性。
基於《藏地密碼1》電影上映和兩本小說出版後的巨大影響力,他們是看上了淩風的《藏地密碼》I。