第150章 醉翁之意不在酒(1 / 2)
「約翰·羅梅洛!Robert,夥計,你不是在開玩笑吧?」
淩風在電話聽到遊戲界鼎鼎大名的這位教父級人物名字,有點難以置信。
「沒有開玩笑,淩。兩年前,約翰·羅梅洛離開ID Software公司後,與幾位朋友一起創建了離子風暴Ion Stor戲公司。但是,他現在過得好像並不開心。今天夏天,他們離子風暴公司開發的第一款《領土》遊戲上市後惡評如潮,投資人Eidos公司似乎已經失去了耐心……」Robert在電話裡解釋道。
Robert口中的約翰·羅梅洛曾經是ID Software公司創始人之一。
ID Software這家美國遊戲公司在當下如日中天。他們在1993年推出的遊戲作品《毀滅戰士(DOO》徹底改變了電腦遊戲產業,在九十年代有著裡程碑的意義。
當時這家13人的小公司,僅在1995年他們開發的《毀滅戰士(DOO》等遊戲純利潤就達1500多萬美元,可見在業界和玩家之間影響力之巨大。
但是,在ID Software這家公司有著兩位性格截然相反的創始人「約翰」:冷靜似水的約翰·卡馬克(John Carck),與熱情如火的約翰·羅梅洛(John Roro)。
1996年夏天,因為尚未問世的《雷神之錘Quake》遊戲,兩個約翰之間爆發了激烈的沖突。
ID Software公司高層必須在兩人間選擇一個留下,另一個隻能滾蛋。最後離開的這個人就是約翰·羅梅洛(John Roro),他拋下自己用心構思的《雷神之錘》,離開了ID Software公司。
約翰·羅梅洛隨即和朋友一起創建了離子風暴Ion Stor戲公司,得到了一家來自英國的Eidos公司1300萬美元投資。
Eidos公司之所以出手闊綽,是因為他們最近發行的動作冒險遊戲《古墓麗影》正在瘋狂熱賣。
今天夏天,在成立一年半後,離子風暴公司的第一款遊戲終於姍姍來遲。這就是原本計劃隻開發60天,實際卻用了一年多時間的《領土》。正應一句生不逢時,這款RTS即時戰略遊戲在出生那一刻就幾乎被判了死刑。由於Eidos公司的市場策略失誤,內容平庸的《領土》竟和《星際爭霸》試玩版同一天上市。
在壓倒性的高素質麵前,缺乏創造力的《領土》毫無招架之力,上市後惡評如潮。
離子風暴的先鋒竟是個啞炮,讓Eidos公司漸漸失去了耐心……
前世,淩風是《毀滅戰士》和《雷神之錘》兩款遊戲的忠實玩家,對這位業內鼎鼎大名的約翰·羅梅洛的故事有所了解。
前世的最後結局是離子風暴被Eidos公司整體收購,約翰·羅梅洛等四位創始人全部被踢出局……
隨後,淩風帶著俞妃鴻飛往美國的達拉斯,去見了這位傳說中的約翰·羅梅洛。
他們的離子風暴遊戲公司辦公室居然租在頂尖企業雲集的磨根大通大廈頂層,超級奢華。
真他瑪的能燒錢!
淩風來到這個磨根大通大廈離子風暴遊戲公司辦公室時候,心裡暗嘆了一句,怪不得投資商Eidos公司對他們漸漸失去了信心。從他們租用的這辦公樓細節上看,真是花錢如流水啊!
當下的離子風暴遊戲公司,約翰·羅梅洛與另兩個合夥人托德和傑瑞也是矛盾重重。