第61章 全程打臉(2 / 2)

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「又不是每個人都能做到他那樣……」韓嘉怡有點無所適從。

「我現在讓你來體驗一下。」白仁宗從椅子上站起身來給韓嘉怡讓了座,「來,這段就是你們遊戲裡的跑酷dlc,我讓你體驗一下。裡麵沒有小怪,純粹隻是跑酷而已。」

「我就玩給看……」韓嘉怡氣呼呼的瞪著他說,在電腦跟前坐了下來……

然後開始了無盡的折磨。

一個小時一眨眼就過去了,韓嘉怡已經不記得自己重來了多少次,此刻她再也壓抑不住自己的怒火。

「這也太惡心了吧!?」韓嘉怡氣憤的拍著鍵盤說,「我明明都對準梯子了,為什麼還是掉下去了!我就差這最後一個梯子就到終點了!」

「因為你被機關打到了。」白仁宗解釋道,「這個遊戲的一個隱藏設定是,如果你在空中被打到,你的所有操作指令都會被重置,需要再按一次方向鍵才能爬上梯子。」

頓了頓,白仁宗補充了一句:「這還是你們跑酷dlc裡最簡單的一個,入門級的。」

「唔……」韓嘉怡頓時漲紅了臉,又是慚愧又是憤怒,但她又不能開口噴:這是自己的遊戲,她也參與提供了一些意見,噴遊戲不等於噴自己嗎?

白仁宗從她手上接手了遊戲,繼續逼逼:「你看看你們家遊戲,好評這麼多,如果能把這些小毛病修改了,它能成為多好的一款獨立遊戲啊,畫風很漂亮,劇情也很棒……你要知道,我是喜歡它才會挑毛病。」

「那boss戰呢?」韓嘉怡看著屏幕上白仁宗把那boss一頓砍瓜切菜一般的暴打,直接無傷速殺了,連忙追問道:「怎麼才能增加難度?」

「兩個思路。」白仁宗想了想回道,「第一是增加boss中刷新小怪的設定,第二是給boss增加一個階段,這個階段給boss進行加速,讓boss的釋放速度和攻擊速度都加快。因為這遊戲的戰鬥很看節奏,隻要前後節奏不同,很容易就能讓玩家亂了陣腳。」

「那好吧!」韓嘉怡站起身離開了房間,「我這就去跟老劉說!」

給我等著,下次更新一定要看到你被吊打!韓嘉怡不服氣的暗想著。

「這丫頭……」白仁宗饒有興趣的看著離開的韓嘉怡暗想道:最近變得挺謙虛了嘛。

而韓嘉怡回到房間裡,就一個電話打給了老劉,開始吩咐起來。

「下個dlc,你給我平衡一下遊戲內容!」韓嘉怡在房間裡來回踱著步子,氣急敗壞的說:「第一,你把跳躍的判定改得寬鬆一點;第二,增加遊戲難度,在某些必經的路段上設置一些精英怪,然後把boss戰增加一個階段!還有,第三關幽魂的bug,快點修復!」

「哎?好、好的,老板!」老劉在那邊愣了愣,「這個階段,要怎麼加?」

「讓boss無法被防禦反擊,然後在這個階段給boss加速。」韓嘉怡補充道,「再增加一點boss的血量,不要讓玩家能輕輕鬆鬆的卡著boss血量直接跳階段!」

電話那頭的老劉顯得有點驚訝:怎麼今兒老板提的意見這麼專業呢?簡直就像是把自家遊戲玩了十幾遍似的。

他哪裡知道,韓嘉怡這一晚上代替他承受了多少……

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