第61章 全程打臉(1 / 2)

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確定一周目後,白仁宗就開始當著韓嘉怡的麵玩起了這款遊戲。

說實話,當著遊戲投資人的麵玩她家的遊戲,還有種特別的新鮮感。

白仁宗覺得這個項目可以保留下來,雖然攻略流程太長不適合拿來做視頻,但以後直播時可以表演一下。

韓嘉怡在邊上抱著胳膊看著白仁宗玩了起來,但是慢慢的她也意識到不對勁了:這個噴子不僅可以邊說邊玩,而且打起來幾乎都是無傷。

本來她以為能看到白仁宗出醜:這款遊戲為了達成完美結局,是要跳過第一個boss先打第二個boss的,而第二個boss的路特別難走,小怪難度也比第一個高很多。

在遊戲剛開始階段,玩家沒什麼能力,血和藍也隻有一點點,被小怪扌莫兩下就死了,更別說這一路的即死陷阱,一個不小心就會摔死重來。

然而白仁宗這一路過去,行雲流水,中途都不帶停頓的,哪裡要打、哪裡直接跳他仿佛閉著眼睛都知道。

顯然是真的玩過很多次,流程已經記得很清楚了。

可恨的是,他還一邊玩一邊跟她抱怨:「你看,這個判定。我明明全身都在板子上麵,就隻有一個腳趾頭在板子下,這居然判定我沒跳上去。」「還有這個爬梯子的判定,你的梯子比人物模型都要窄,還得對得正中才能爬上去,這個判定難道不惡心嗎?」「你看到了嗎?半空中被打到的時候,所有操作指令強製中斷,這奇葩設定也就你們家有。」

那你倒是死一次啊……韓嘉怡焦躁的抖著腿暗想著,一邊抱怨個不停,一邊又暴打沿途的所有怪物,都快打到boss了連血都沒吃一瓶。

讓她更生氣的是,好不容易白仁宗打到boss了,本以為他會死一次,結果白仁宗卡好boss的血量,直接在boss即將進入二階段之前一頓瘋狂輸出,跳過了最難的三階段。

白仁宗畢竟拿下了這遊戲的全成就,從流程上來說通關了大概有二十次,如此熟練的情況下,他還有閃電反應給自己保底,想死也難……

然而尷尬的是,白仁宗打到一半的時候終於不得不死一次,但這次死不是因為他技術失誤,而是因為怪物卡bug了。

更尷尬的是,這個bug連著出現了三次。

「你看,又是這個bug。」白仁宗皺眉道,「這個場景的幽魂,防禦反擊的時候隻要距離遠一點,它就卡在這無敵了,不打死它還不開門,隻能自殺或者重來。這麼久了,這個bug還沒修復。」

「唔……」韓嘉怡越發焦躁起來,翹起的美腿換了個邊,她終於忍不住了,打斷了白仁宗的抱怨:「你玩得這麼好為什麼還要噴我的遊戲嘛!你這跑酷也跑得很流暢啊!」

「這是什麼邏輯?」白仁宗皺起了眉頭,「我玩得好是因為我很熟練,但這個遊戲的判定就很硌硬人,導致手感特別差。如果能把這個判定修改一下,增加boss戰的時間,你的遊戲會更好的。」

「你怎麼能確定?」韓嘉怡不服氣的反問。

「你自己看看你家評價,大家吐槽最多的不就是你們遊戲的迷之判定?」白仁宗不解的問,「你不看自己遊戲評價的嗎?」

「那……那也可能是他們菜啊。」韓嘉怡小聲嘟囔著。

「如果隻有一個兩個評論可能確實是他們菜,但如果大家都在說,那肯定是真的有問題。」白仁宗眉頭緊鎖,「你玩過你自己的遊戲嗎?」

「試玩版玩過……」韓嘉怡一下萎蔫了下去,話也沒了底氣。

「很多東西玩玩你就知道了。」白仁宗不滿的問,「隻狼的製作者宮崎英高就表示他負責的遊戲,合格的條件之一就是他自己可以通關。」

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