第407章 不是英雄人物的主角(1 / 2)

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聽見淩主任這話,陳風心裡略覺失望,但既然無法過審,那就隻能換個遊戲了。

但隔了一會兒,那頭的淩主任就又發來一條消息:「剛剛問了一下上頭的領導,他們說,如果是以國外的城市為背景的話,那就沒太大的問題,但是國內版本,還是要將一些尺度太大的內容給盡量規避掉。」

陳風心下一喜,《俠盜獵車手》這款遊戲的背景本就是在漂亮國,將其原汁原味搬下來,國內版,就發行刪除掉了一些尺度內容的版本,而海外版,就完全發行原版。

將這些計劃告訴淩主任之後,淩主任也就放了心,同時還笑著發了段語音過來:「陳總,這款遊戲的故事線和內容應該很精彩啊,我很期待,上次你們公司做的那個《暗黑破壞神》,我就覺得很不錯。」

陳風淡淡一笑,《俠盜獵車手》和《暗黑破壞神》可完全就不是一個類型的遊戲了,《俠盜獵車手》這款遊戲自由度極高,而且內容豐富,裡麵的主要角色和支線角色都是有著十分精彩的故事線的。

和淩主任客套兩句之後,陳風便放下了手機,重新進入了係統空間。

既然遊戲管理局那邊的批準,陳風自然就沒有了顧忌,花錢將《俠盜獵車手》係列從係統空間裡兌換了出來,同時連帶著其vr數據也一並兌換了出來。

這款遊戲的每個版本都有著不同的故事線,但是其中,物理引擎和內容做得最好的,自然就是《俠盜獵車手5》了。

所以,陳風打算將其他幾部的主角當做支線配角,填充入《俠盜獵車手5》裡麵,這樣做出來,也能讓整個故事線更加豐富。

接下來的一周時間裡,陳風基本都呆在辦公室裡碼數據了。

而公司的各個部門自然也都在正常運作中,值得一提的是,《黑神話》係列部門的員工們,目前將《黑神話》係列第二部,唐三藏的相關cg做了出來。

延續了第一部的暗黑神話畫風,相關內容和故事,也都完美貼合第一部,但是這一次陳風這邊並沒有拿出相關的數據,所有的內容都要員工們自主開發,所以現在雖然做出了cg,但是要整體的遊戲真正完善,製作出來,卻還需要很長的一段時間。

當然,有了第一部的內容和數據,他們製作的也並不艱難,羅忠浩已經製定了計劃,第二部,大概能在明年年底製作出來。

畢竟是vr版的大作,自然沒有那麼快就能製作完成。

一周時間,很快就過去了,陳風將《俠盜獵車手》的遊戲數據全部碼出,然後交給了羅忠浩。

有了以前的經驗,羅忠浩已經不再詢問陳風,這遊戲數據的來源了。

畢竟自從白金公司成立以來,陳總總是能隔三差五地搞出各種遊戲數據出來,而且這些遊戲的內容還一款比一款優秀。

自從《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》上線之後,因為玩家方麵的一些輿論問題,所以公司一直在處理兩款遊戲電競化的事,倒是有一段時間沒有研發新遊戲了。

這自然也是讓羅忠浩有些心癢癢。

收到陳總的遊戲數據後,他當即打開數據,開始查看起了遊戲內容。

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