第406章 俠盜獵車手係列(1 / 2)

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需要3到5個月的時間來繼續研發vr遊戲艙的芯片,這讓陳風覺得時間未免太長了。

而且詢問之下,也從林軍的口中得知,他們設計出來的這種芯片,性能頂多隻能到漂亮國最新芯片的百分之九十左右。

當然,這也是因為以前的大夏國並沒有過這方麵的技術支撐,所以芯片的相關研發才會這麼耗時。

陳風在辦公室裡琢磨了一會兒,打開係統的兌換空間找了下,竟發現兌換空間裡果然有vr遊戲艙的芯片數據!

但是陳風也明白,芯片的設計數據隻是其次,真正要做出芯片來,所需要的還有光刻機等高精尖的儀器。

所幸這芯片數據的價格也不貴,隻需要一千萬,陳風直接花錢將其兌換了出來,然後利用畫圖軟件將其復刻到了電腦上之後,再發給了林軍。

沒想到陳風竟然能搞到這種最新芯片的設計圖紙,林軍他們團隊都是識貨的,高興不已地說,有了這份圖紙,他們製作的時間就能節省大半,一個半月就能將芯片技術完善。

並且林軍還承諾,三個月之內,便能弄出之前所說的那種便攜式遊戲艙來。

當然,在將便攜式遊戲艙製作出來之前,還需要有陳風他們白金公司最新遊戲的參數才行。

隻有有了遊戲相關參數,才能更好地做出這種便攜式遊戲艙。

陳風這幾天也不再閒著,開始在遊戲庫裡尋找合適的遊戲。

說實話,前世的很多主機遊戲都十分經典,任何一款拿出來,都肯定能賣座的。

但是設計遊戲,也得根據市場走。

之前永恆公司搞出來的《魔獸戰場》就是一個最典型的例子。

如果這款遊戲能夠在白金公司的《英雄聯盟》上線的前一年或者前兩年上線,那麼其成績肯定不至於這麼慘淡。

當然,《魔獸戰場》本就是安德烈根據《魔獸爭霸》的地圖編輯器搞出來的,這種可能性永遠也隻存在於假設當中。

隻是由此可以證明,當今的遊戲市場,已經漸漸有了全新的麵貌,再像以前那樣,搞出來一些不符合時代的遊戲產物,那麼即便是白金公司,隻怕也會經歷滑鐵盧的。

所以思索再三之後,陳風決定弄一款槍戰射擊類的主機遊戲。

進入兌換空間,將遊戲類型改為射擊類的主機遊戲之後,兌換空間裡便出現了幾款前世十分優秀的遊戲。

《使命召喚》、《生化危機》、《無主之地》、《戰地》係列……

射擊類的遊戲倒是挺多的,而且這幾款遊戲,在陳風的前世,都是掀起了很高的熱潮的。

可是,仔細看了看之後,陳風還是覺得不太好。

目前已經製作出了《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》這兩款完全以槍戰為主的遊戲了,再加上《反恐精英:全球攻勢》的電競化,如今想要體驗槍戰玩法的玩家們,其實會將更多心思放在《反恐精英:全球攻勢》這樣的遊戲上麵。

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