第515章 爆料會開始!(求訂閱~月票~)(2 / 2)
冒綠火放激光,眼淚還會對光線反射。
恐怖要素還是很足的。
而在配樂上,自然也要圍繞著這個來進行創作。
小調加伴音,短距離的音程滿滿全是消極。
三全音或者六半音,魔鬼音程全給安排妥當。
振動頻率比數字高達12:17,時不時再給你整個那不勒斯驚悚和弦。
然後在音量的變換上,盡可能讓過度變得坡度更高。
比如突然一下子加大音量又突然降回去什麼的。
蕪湖。
不適感拉滿。
水琴音色安排進去。
拿鋼琴調一調,然後整點三角鐵音色。
沒事兒再敲個鈴鐺,弄點女聲喃喃低語,再整點弱化進基底上的女聲驚悚尖叫。
搞點摩擦的合成器音色。
然後讓這些令人感到驚悚不適的東西纏繞在一起,好家夥,音軌上一看那都叫密密麻麻,細節滿滿。
節奏直接給搞成恨不得弄死你的那種急促,驚悚嘶吼尖叫的音色雖然弱化了,但我必須得給你整個3d雙聲道全景環繞版。
小提琴下麵那必須是要有女聲的,直接讓小提琴的詭異感提升一個量級。
反正,就是得往陰間使勁兒。
女聲非常具有穿刺的吟唱,尖叫,嘶吼,或是低吟,這樣的音色素材,配合小提琴,幾乎是貫穿了第二階段的副本。
而且,在女聲音色與小提琴音色的細節調配中,也是有非常細致的更改的。
人聲自然不用說。
僅僅是小提琴的音色,就經過了不下百次的音色改變。
在小提琴的效果器中,就有相當多種選項。
比如高切,低切,音量大小,速度,散射度。
低音,交叉,衰減,阻尼。
以及關鍵的er,分離,乾度與濕度。
這些,也就是個基礎。
更多細致入微的按鍵,更是需要反復的試驗。
就剩兩個最關鍵篇章的李少傑,在休息之餘往前看,密密麻麻的作品,作品中一排一排的音軌,打開一看,就算同一種樂器,參數的設置也完全不同。
有的小提琴聽起來是發虛的,有的則是刺耳,有的是發乾,有的卻是完全帶電。
各種各樣,完全不一樣。
更何況是人聲。
人聲的設置上隻會更加的復雜。
在作曲編曲上,入門選手玩的是基礎樂理的那些和聲,遞進,音程關係,旋律。
高手玩的就是編排,層次,混音質感。
而頂級大神,玩的就是個音色。
無論是中外,還是古今。
幾乎nb的音樂家在後來,幾乎鑽研的都是樂器本身,開始自己製造樂器。
或是對樂器進行改造等。
這便是為了能夠發出更多不同的音色,製造更有特點的音色。
而在樂器的實操上也是如此。
入門選手注意的是音準,高手進階玩技巧,大佬開始玩情感,色彩,藝術處理。
而頂級巨匠玩的是音色。
編曲配器,便是追求音色的藝術。
在音色上,追求的是極致的細微。
作曲五分鍾,編曲半小時,而對一個音色的調試能長達兩三天,這並不誇張。
音色的藝術甚至可以成為一門單獨的藝術科學。
追求音色的不隻是樂器,音樂,演奏演唱者。
甚至於還有表。
聲音是物理現象。
有些名貴的表,也會追求細致入微的材質,打磨,尺寸,零件數量與安排設計這些細節,力求達成最動聽的滴答滴答。
何況是編曲配器。
尤其是在表現精神世界防禦機製,噩夢壓抑,精神狀態這方麵的時候,音色是非常非常重要的一環。
演奏方式特點,錄音製作,經驗,調試技術。
在這些基礎上,還需要大量的錢。
在音樂行業,一分錢,那就是一分音色。
412分體動態肯定比212好,212肯定比112好。
價格上就看出來了。
三十萬的音箱肯定比三萬的好。
李少傑大幾百萬的設備自然細膩無比。
這玩意就跟樂器是的。
對於技術不達標的人,三萬的鋼琴和三十萬的鋼琴演奏效果是一樣的。
但對於技術溢出,能夠完全發揮出音色的大師來說,三萬的琴和三十萬的琴天差地別,要是給一架三百萬的鋼琴,演奏效果和三十萬對比起來都是天差地別。
這一點都不誇張。
所以,一開始學樂器,玩編曲,設備都不會很貴,基本都是入門級。
最最基礎的東西,根本沒什麼音色,單純是給你練手的。
直到後麵水平越來越高超,普通的設備就自然無法滿足你了。
時間一晃已然是一個月過去了。
李少傑的製作也即將接近尾聲。
這些都是會和遊戲正式上線的,但不會出現在爆料中。
這配樂中,大部分更適合做遊戲時的背景渲染與氣氛烘托。
爆料的音樂會自然會選擇一些更加適合宣傳的東西。
而這次爆料活動,也很快就做好了準備,定好了時間。
李少傑也早就開始與樂團排練了起來。
音樂會作為爆料會的揭幕環節,必然是要一開始就將玩家們的回憶與期待拉上來。
當然。
李少傑知道,期待越高,失望越大。
可沒人指望著策劃能乾人事兒,可以預見,新版本的熱度是會持續一段時間,但目前看來,淘汰的速度是越來越快。
畢竟,這類遊戲通關就是個找模板的過程,隻有0通關率與100通關率兩種。
有人通關了,找到答案了,自然就會越來越多的人通關,最後百分之百。
副本的壽命便是在於這百分之百的一個過程。
到後麵,必然是開始上班刷材料模式,然後做成裝備,反過來虐這一開始很難通關欲仙欲死的副本。
所以,在新版本發行的過程中,像是期待感這種東西,其實並不是工作重點,期待感不高的情況下,玩起來那就全是驚喜,期待感被炒作拉的過高,就會覺得「好像也就這樣」,然後開始變成差評。
李少傑有種預感。
這次可能又要挨罵。
但問題不大,跟自己無關。
反正,不管你遊戲做的咋樣。
也不管你氪金遊戲坑不坑爹。
挨罵的反正不會是俺們音樂組,俺李少傑必然騎著你策劃上班。
很快,這爆料會的時日便到來。
可謂是幾家歡喜幾家愁。
李少傑倒是主辦方裡最輕鬆的了,純純化身一個樂子人。
dnf的主辦方,是人是鬼都在挨揍,隻有我音樂組嘎嘎亂秀!