656 遠方與當下(2 / 2)

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「之前我看《圓桌派》的時候,有一期節目裡竇文濤講過一段話,大概意思是說對於他和在座的嘉賓來說,他們的精神世界是可以基本自足的,即便是不參與一些熱門事件、不進行一些流行的娛樂活動,也依然可以生活的很滿意。」

「但是,對大多數人來說,日常生活所帶來的直接觀感就是無聊,他們必須通過參與某些東西才能證明自己的價值,比如看一些看直播、刷短視頻、追星等等。」

孔藝璿停頓一下,眨了眨眼,雙手捧起下巴盯住顧允,活生生一個小迷妹的模樣。

「發現身邊的美好,實際上是一個很難的東西,但你把它具象化做出來了,這讓不同身份的人有了觀看彼此生活的機會!」

「打個比方,看到長江,有的人想到的是,真特麼寬啊,但是蘇軾想到的就是,哀吾生之須臾,羨長江之無窮。」

「江邊刮起大風,有些人想到的是,哎,早晨出門真該多穿件衣服,杜甫想到的是,風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。」

「你能設計出這樣的產品,把這些人連接在一起,讓大家互相感受彼此生活中的美好,這簡直太酷了!」

對於大多數人而言,受限於生活條件、教育條件、個人興趣等,他們很難感受到身邊的「美好」,出現在他們生活中的最常見的感覺就是無聊。

更進一步來說,在當下的社會中,不同階層的審美偏好是存在著明顯區別的。

比如,社會搖喊麥的受眾中,中低學歷和收入的人明顯是偏多的;而一些小眾文藝電影,觀眾大多數都有高等教育背景。

這裡隻是在陳述一個事實,而沒有任何對作品本身的評價。

發現「意義」是需要強大的內心和完善的世界觀來支撐的。

同樣是在家裡做飯,一個沒有上過幾年學的家庭主婦想的可能是伺候男人真無聊,但一個在工作之後選擇辭職回家、選擇自由職業生活的女性,則可能會把做飯當成「生活美學」的一部分。

事情是一樣的事情,但對不同人的意義是不一樣的。

在庸常生活中,對於絕大多數人而言,其生活的意義都必須要依靠群體認可才可能構建起來,他們很難感知到身邊的「美好」。

這也是為什麼流行藝術會一直存在,但不同的藝術形式又會迅速過氣的原因——大眾都要依靠這個來獲得一種社交貨幣。

在這方麵而言,樂園集團旗下產品的出現,實際上的確給了大多數人一個解放。

打破了現實空間的束縛,有了接觸更多世界的機會。

特別是對很多小地方的人來說,如果沒有抖樂、沒有小桔書、沒有越來越多的互聯網產品,他們自己可能一輩子也沒有自我表達的機會。

「停停停,吹過了,吹得太過了」

要說身邊的女孩子,誰對他的能力濾鏡最嚴重,那孔藝璿絕對是最有力競爭者之一。

原本是個電競少女的她,連和顧允打遊戲都能化身迷妹,更不用說他在各項事業上未卜先知的超能力了。

一個字,服!

「再先進的產品說白了也隻是工具,負麵影響還是存在的。」

顧允擦了擦嘴巴,表情裡多了幾分認真。

如果說社交媒體真的有什麼負麵的東西的話,相比於「失去對身邊美好的感知」,可能信息失序的影響會更大。

因為想要甄別、分析和傳播信息,是需要很強能力支撐的,但很顯然大眾幾乎不具備這個能力。

再加上算法的推波助瀾,信息繭房帶來的認知偏差影響會更大一些。

有人冒充某明星,在短視頻軟件上騙中老年女性消費,就是這個問題的體現。

因為這些被騙的女性,知識水平和生活經驗讓她們根本不知道什麼是剪輯、什麼是換臉、如何區分官號與高仿……

在她們看來,與她們在網上對話的就是明星本人。

「你們當博主的也要有一個基本共識,那就是對於大多數人來講,其實現實世界的空間隔離就是最好的保護,就算大家是吃這碗飯的,也要告誡普通人不要過度沉溺於社交媒體。」

「如果真的要通過樂園的產品更好感受生活,適度就好,平衡好遠方與當下。」

(本章完)

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