第245章 騰達:我的宿敵是掛壁!(1 / 2)

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《找你妹》真人版出圈,間接證明了遊戲的火爆。

青鳥互娛也確實很頂。

有調查機構做過一項問卷調查,在年輕人群體中,竟然有一成以上的人為了能夠玩青鳥互娛旗下的手遊,寧願吃泡麵,也要提前更換智能手機。

變相助力了智能手機在華夏的銷量。

這就很恐怖了!

又因為青鳥互娛旗下的所有手遊,都是通過薇信一個賬號登陸的,結果就是,很多人剛換上智能手機,第一步就是下載薇信。

通過旗下遊戲的導流,持續為薇信帶來新用戶。

這讓騰達羨慕不已。

在這一點上,萌芽跟騰達可謂是兩種截然不同的打法。

騰達的起勢,早先是通過免費的ICQ,先積累到足夠的用戶規模之後,再將ICQ的流量導流給旗下的遊戲。

因著ICQ流量屬實恐怖,隻要騰達旗下遊戲質量還算過得去,那麼就能賺得盆滿缽滿,也就間接導致騰達失去了做原創的內生動力。

能躺著賺錢,為什麼還要站著那麼累呢?

也正是因為掌握了流量入口,騰達的遊戲業務中,有很大一塊是通過代理來獲利的,這又進一步削弱了騰達的原創能力。

可謂是成也流量,敗也流量。

追逐流量已經成了騰達的基因,刻進骨子裡的那種,繼而形成了嚴重的路徑依賴症,典型案例就是騰達在大文娛領域的一係列騷操作。

無論是影視劇、視頻網站、新聞網站,還是網絡小說、音樂、動漫,基本上都是圍繞著流量、I構建起來的一個虛空體係。

不被觀眾吐槽才怪!

說到底,內容創作者並不是流水線上的工人,不能唯流量論。

那就必然落了下乘。

萌芽的打法則是截然不同,薇信的第一批用戶就是通過《合成大西瓜》做活動導流過來的,後續青鳥互娛旗下的優質遊戲也在一直為薇信導流。

完全是反過來的。

這也是為什麼,騰達幾次三番想要在手遊領域壓住青鳥互娛,除了是覬覦手遊的豐厚利潤,也有借著打壓青鳥互娛,繼而打壓薇信的目的。

可謂是一石二鳥。

隻可惜,在手遊領域,青鳥互娛的優勢是摧枯拉朽的。

無人可擋!

加上薇信本身質量上乘,用戶體驗絕佳,反過來又增加了用戶粘性,為推廣青鳥互娛旗下的遊戲也是提供了不少助力。

兩者相輔相成,形成了一個正向循環。

這就很恐怖了。

騰達不是傻瓜,早就已經意識到,如果讓這個正向循環一直維持下去,那麼,將來總有一天,薇信將獲得挑戰ICQ地位的資本。

這豈是騰達所能容忍的?

也因為此,哪怕礽魚此前的幾次變革,都沒有收到很好的效果,但騰達董事會還是支持礽魚,繼續擴大在手遊領域的資源投入。

某種意義上。

對騰達而言,這是一場輸不起的戰役。

豈能放棄?

隻可惜,騰達這回的對手是開了掛的張碩,注定了無法贏。

就很悲催!

………

瀏覽完新聞,張碩開始在飛訊上處理文件。

光是裴衛平發來的郵件就有三封。

自打青橙集團搬遷到羊城之後,身為青橙集團總裁的裴衛平,向張碩匯報工作反倒是更勤快了,並沒有因為離的遠就懈怠。

當然這些郵件也都抄送給了輪值總裁蔣悅。

裴衛平先是匯報,說黴團終於是同意了青橙小築的入駐申請,青橙小築將借助黴團在京師開展的補貼活動,開啟快速擴張模式。

「一波三折啊。」

一開始,張碩對於黴團接受青橙小築是很樂觀的,沒想到,青橙小築提交申請之後,卻遲遲沒有收到黴團的答復。

可見裡麵是有貓膩的。

「就是不知道,黴團又怎麼突然開竅了,難道說,是阿狸的示好?」

張碩若有所思。

他雖然不怎麼出現在公眾媒體麵前,但是據陳小婉送上來的媒體簡報反饋,最近一個月,馬大爺在公眾場合很是誇了他幾次。

釋放的信號已經很明顯了。

另外,裴衛平還向張碩匯報,青橙單車、青橙充電寶兩個項目組已經籌建完畢,正式投入運營,暫時也都掛在青橙集團名下。

於此同時。

裴衛平還提出了,青橙集團下一階段的組織架構調整方向。

簡單說就是,將青橙零售、青橙科技的省級分公司整合到一起,設立青橙集團省級公司,統一管理,既是避免人員冗餘,也能極大地提升工作效率。

於此同時。

在集團層麵,計劃逐步將青橙零售、青橙科技的人資、財務、公共事務等職能部門整合到一起,統一管理,組建職能中台。

青橙零售,青橙科技,包括後續青橙單車等,將專注於業務板塊。

基本上。

青橙集團之後將逐步向事業部製、事業群製方向去調整組織架構。

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