第151章 走騰達的路,讓騰達無路可走!(2 / 2)

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周鵬飛一下就激動了,端起酒杯,嘿笑說道:「張總,您放心,我們一定全力以赴。新遊戲,可千萬千萬要交給精衛工作室來製作啊。」

他現在對張碩的遊戲策劃水平,已經是頂禮膜拜了。

有句話怎麼說來著——

「張碩出品,必屬精品!」

青鳥互娛內部早就達成共識,哪家工作室拿到了張碩的遊戲策劃方案,那基本就等於拿到勝利入場券。

周鵬飛可不想落後。

雖然說因為精衛工作室籌建早的緣故,讓《神廟逃亡》的發布占得先機,可周鵬飛還是很有危機感的。

五大工作室中。

青鳥工作室就不用說了,妥妥的親兒子,三款現象級手遊成了青鳥互娛妥妥的金主爸爸,誰都得哄著。

真正讓周鵬飛在意的,還是劉曉輝主持的火鳳凰工作室。

世上就沒有不透風的牆。

雖然每一款遊戲的研發都要遵循嚴格的保密製度,但周鵬飛還是隱約聽到一點風聲,知道火鳳凰工作室拿到一把王炸。

看似最晚成立,卻可能是最後的贏家。

周鵬飛又怎會甘心?

「有決心就好。」

張碩也沒有詐唬周鵬飛,確實是已經在寫策劃案了。

都說了。

遊戲是支撐萌芽崛起的最大支柱,當然不可能隻薅一茬羊毛。

而是要一茬接一茬。

但凡原時空爆火的手遊,又不涉及到版權的,張碩都準備薅過來。

有些是沒辦法,薅不動。

比如說非常吸金的《夢幻西遊》,那可是網抑的金字招牌。

端遊就更不用說了,現在以及未來幾年最賺錢的諸如《英雄聯盟》、《穿越火線》、《地下城與勇士》以及《天堂》等遊戲。

全都是國外開發的,國內大都由以騰達為首的遊戲大廠代理。

青鳥互娛很難介入。

像騰達之於《英雄聯盟》,早在2008年,拳頭還在研製《英雄聯盟》的時候,騰達就投資了拳頭並且掌握了20%的股份。

今年預計還會斥巨資拿下更多股份,直至對拳頭百分百控股。

張碩就是再眼饞也沒用。

但是沒關係,隻要專注於手遊,青鳥互娛照樣能夠賺得盆滿缽滿。

在完成第一批手遊策劃之後,張碩已經將目標鎖定在塔防類手遊《保衛蘿卜》以及《燃燒的蔬菜》,消除類的《球球大作戰》,音樂類的《節奏大師》,找茬類的《找你妹》,格鬥類的《時空獵人》,以及卡牌手遊鼻祖《我叫》等等。

今年4月份之後就能開始陸續製作。

這一批手遊再要全都製作出來,那麼青鳥互娛在手遊領域的地位就更加穩固了,基本無人可以撼動。

「抓緊時間,收購兩項遊戲改編版權。」張碩囑咐曹嚴華。

「您說!」

曹嚴華當場就打開手機記事簿。

「一項是網上現在很火的動畫《我叫》,另外一個,就是金鏞老爺子名下十五部武俠小說的遊戲改編權。」

張碩印象中。

《我叫》的遊戲改編權,是在2012年被某個公司以300萬的價格拿下。

當時就算是破紀錄了。

可區區三百萬,在如今的青鳥互娛眼裡,還真就不算個啥。

至於說為什麼要收購武俠小說的遊戲改編權,張碩也是要拓展、豐富青鳥互娛的I庫,兜裡不能一點存貨都沒有。

認真追究起來的話,蟄龍工作室正在製作的《我功夫特牛》其實已經涉及到侵權,還是穩一手來得好。

之後,張碩還準備重啟之前封存的《大醉俠》項目,將其改編為武俠類的卡牌手遊,估計又能大賺一筆。

而很顯然。

當初黃坤在開發《大醉俠》時,是完全沒有版權意識的。

就算有那個意識。

以當時青鳥互娛的規模,也根本買不起。

「收購《我叫》的遊戲改編權不難,就是金鏞武俠的遊戲改編權,不少都已經賣出去了。想打包一起拿下,難度不小。」

難得曹嚴華竟然也知道《我叫》。

果然是職業的。

「金鏞武俠,我們隻需要手遊改編授權,而且也不需要獨家授權。」張碩並沒興趣去開發大型端遊。

都是快落後於時代的東西了。

至於說獨家不獨家的,張碩也沒興趣像騰達那樣搞壟斷。

「那就沒問題了。」

曹嚴華再無異議,「放心吧,最多一個月就都能搞定。」

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