第六十五章 主線程NPC的指導(2 / 2)
「不知道……」
「你試試吧。」貝高陽做完示範,讓開位置。
【叮,你獲得了拉姆斯菲爾親自指導,魔藥師學徒熟練度93(+50),獲得【領悟】狀態,30分鍾內初級紅藥水的製作成功率+20%】
得到一個BUFF,張淼趕緊上前補位,回憶主線程NC的動作、步驟和講解,依葫蘆畫瓢的丟進材料。
【初級紅藥水煉製成功,初級魔藥師熟練度94(+1)】
【初級紅藥水煉製失敗,初級魔藥師熟練度94(+0)】
【初級紅藥水煉製成功,初級魔藥師熟練度95(+1)】
【初級紅藥水煉製成功,初級魔藥師熟練度96(+1)】
【初級紅藥水煉製成功,初級魔藥師熟練度97(+1)】
圍觀的玩家羨慕嫉妒恨,紅藥啊,有價無市,這家夥不等於在印錢麼?
兩個已經轉職了裁縫師的玩家機靈的旁邊支起攤,裝模作樣的縫製起背包,期待主線程NC也來指導一下。
「不錯,不錯!」,貝高陽拍了拍張淼的肩膀,「你很有天賦」,然後走到兩個裁縫師學徒旁邊,看他們操作。
趁BUFF的效果還在,張淼頭也不抬的煉製藥水,王朝陽連忙去店鋪把所有的錢都買了材料,統統贈與給他。
兩個裁縫師緊張之下難免出錯,貝高陽看的眉頭一皺,「不能這樣孩子……」上前指導。
所有已經就職生活職業玩家都從世界頻道上得到消息,紛紛趕回營地,一個接著一個的在附近練起攤。
這樣就對了嘛,貝高陽心裡說。
銅幣的價格高企的緣故,現在的「貨幣流動性」出現了問題,玩家們死死捂著手裡的銅幣輕易不再消費,連繃帶都沒人買了,這就導致係統功耗開始飆升。
要知道生活職業的產出是為了降低係統功耗而設計的。
就好比紅藥。
製作藥水的材料本來就有一定的增益作用,係統不過是在原有的基礎上再定義罷了,用紅藥水恢復生命值比坐地休息要節省,後者全部是係統資源的付出。
背包也是一樣,玩家縫製的背包是真實存在的,係統不過是添加了一些遊戲功能。
其他附魔、鍛造、裝備甚至職業和職業技能都遵循同樣的原理,真實的一半,魔網的一半,在真實之上套上一層魔網的皮,就是現在的迦南遊戲。
真實的多,魔網的少,功耗就會降低。
真實的少,魔網的多,功耗就會飆升。
經濟係統出現問題,導致第二種情況出現,所有需要乾預。
「雪舞你那好了沒有?」
「好了,好了。」
「NC指導的怎麼樣?」
「加了點熟練度,沒啥用」
「這樣啊……還不如別走呢,你的位置被人占了。」
「啊」
「等下,我跟隊長說」
杜詩雨現在的生意也不好做了,沒人再做附魔背包,用R交易話材料就需要自己買,她又不願意。
現在最吃香的是魔藥師,一瓶紅藥售價高達5銀,還有價無市。
都是工作室炒的,都是該死的轉職任務給逼的。
反正沒有生意,還不如去刷錢。
很快,廣場上就走的一乾二淨,每個人身後都好像有人追趕似的。
世界頻道上聊天的少了,全是收人收銅幣的消息,係統功耗並沒有降低,貝高陽意識到問題的症結還在經濟係統身上。
怪物也不夠刷了,特別是地精和狗頭人……