第三十四章 開始第二層魔網(1 / 2)
有玩家升到5級,在線人數也達到100人,理論完美值到來,盈餘可喜,再運營一段時間,等玩家們的普遍升到5級,就可以結束首測了。
開服至今已經過去了10天(地球時間),借助《迦南之書》將一個天馬行空的想法變成現實,如今至關重要的第一步已經邁出,從效果上來看,是可喜的。
在設計第二層魔網之前,需要總結一下【魔網:一】實現了那些功能和遊戲內容。
1,第一層魔網實現了玩家的身份、屬性和角色等級的定義,用直觀的、數字化的力量、敏捷、智力、精神、體力這五大數值,決定了玩家們的「強化」方向,魔網還決定了玩家們看到什麼、得到什麼和失去什麼,加以綜合的判定,並與【祈願旅行術】的閹割版和【魔法克隆】完美的結合在了一起。
2,第一層魔網還實現了『遊戲區域』的概念,將【魔網】覆蓋範圍內的大多數事物「遊戲數據化」。
3,第一層魔網還明確了「NC」的概念,讓迦南本地的土著有條件的接入【魔網】,有了簡單的任務雛形。
在此基礎上,第二層魔網要實現:
1,轉職係統,魔法師、戰士、弓箭手三種職業以及職業技能和特點。
2,怪物的刷新和掉落機製。
3,組隊、交易、好友、世界頻道、家族等,玩家之間的社交、組織與經濟體係。
4,大力發展『真實向』的生活職業,以減少係統負擔。
5,復活機製的調整。
6,豐富主線、支線、生活職業等任務係統,以【小愛】的『多線程、多任務』為藍本,設計一些非真實、非智能性的NC,給予愛德華、雅士利這種特殊NC一定的自主權與係統資源,開放他們的好感度、聲望以及支線任務權限。
「真是富有挑戰性。」
《迦南之書》的性質決定了無論多麼稀爛的設計稿它都能實現。
但是,就好像【魔法克隆】一樣,由於貝高陽自身的神秘學知識不夠,所以實現出來的玩家們都被「修正」成了亡靈。
因為隻有亡靈,才能實現設計稿上的要求。
這是一種「合理」。
第二層魔網如果設計的太爛,太脫離現實基礎,那麼也會出現某種修正,不在貝高陽意識和掌握中的修正,而這是他要極力避免的。
魔法的核心是構型,構型通俗的來講就是法陣,施法的過程就是將記憶在靈魂上的法術構型「默寫」出來。
而構型又好像集成電路,精神力就是集成電路的基板,魔力是上麵流通的電流,不同的構型實現的不同法術效果等同不同的電器元件,本質上也是一種能量轉換。
將魔力轉變成各種不同的能量,從而改變自然。
設計稿要求這麼多,怎麼發明一種「集成電路」將它實現,著實考驗貝高陽的智慧和神秘學儲備。
還要考慮一個「功耗」問題。
難,非常難。
他沒有畏難情緒,反而興致勃勃、見獵心喜,沒有這樣的品質,他也不會在魔法研究的道路上走的這麼遠。
在廢掉第7張設計稿後,他暫時放下手頭上的工作,出去和玩家們互動了一會,清空了一下焦躁情緒。
——不著急,還有時間。