第94章 軍用外骨骼(2 / 2)
測試員按照指示對外骨骼進行測試,周圍的技術人員在分析數據。
其實從整體測試來說,測試員的個人感覺隻是一部分,各個傳感器的反饋信息也是很大一部分。
「看來運動確實沒問題,已經很靈活了,他甚至還能大跳。」
「嗯,緩沖裝置也沒問題,各部件受到了沖擊力都在可控範圍之內。」
「電池消耗的速度也正常,就是鋰電池的能量密度確實低了,不知道無線充電的距離能不能再加長一些?」
測試非常順利,因為技術夠完善,所以所有測試都是一條過,測試進度非常快。
測試完運動,就該測試火力了。
現場的人們都是人均火力不足恐懼症晚期,都非常期待這一環節。
樣機的火力機構是模塊化設計的,需要的時候甚至可以在肩膀上安裝輔助火力平台,讓士兵變成四隻手。
外骨骼上搭載的戰鬥輔助係統可以做到快速鎖定,然後以穩定的動力外骨骼為支架,準確射擊目標要害。
李未來提供的智能係統非常厲害,識別率非常高。
他們測試的後方就是一個室內打靶場,可以直接開火進行測試。
先是靜態靶子,但很快就沒意思了,直接上動態靶!
印有各種目標的標靶不斷閃現,戰鬥輔助係統控製的支援武器也不斷射擊。
重型狙擊槍的擊殺率為100%,兩厘米的鋼板都給你打穿了。
重型機關槍、迷你火箭彈和榴彈的火力覆蓋能力也很給力。
因為模塊化的設計,所以武器的更換速度還算快,也比較簡單。
不過裝的時候再簡單也沒有拋棄的時候簡單。
當支援平台上的武器用完彈藥,肩膀上可折疊機械臂和發射器就會變成累贅,在戰士不得不考慮近戰或撤退的時候,可以快速的通過三道指令拋掉笨重的槍械減輕重量。
一旦近戰,伸縮近戰刀刃和手部機械臂上的熱武器就可以派上用場了。
戰士身上的護甲不是坦克護甲,但至少可以抵擋幾下敵人的輕火力攻擊,然後他們可以進行反擊,甚至擊殺。
不過模塊化的好處就是可以隨機應變,如果想變成正麵戰場上的戰爭武器,那就需要進行針對性的改裝了。
所以研究所這邊準備了好幾個類型的護甲,通過快拆快裝機構可以快速完成裝甲替換。
很快測試員就穿著主要防撞擊和刺擊的防護裝甲走到了被攻擊測試區,接受一些大型物體的撞擊,還有小型利器的切割和刺擊。
畢竟這種外骨骼出來不僅僅是會應用在戰場上,它的使用場景非常多。
測試結果非常喜人,樣機有時候會被撞倒,但強壯骨架的支撐作用非常好,框架變形不大,測試員沒啥大事。
護甲先吸收一些沖擊力,裡邊的柔性材料也吸收一些沖擊力,真正作用在身上的其實不多。
這個類型的護甲就很適合警用。