第9章 會贏的(2 / 2)

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也不知道這個阿瑤在以前的賽季經歷了什麼,會在這些過渡的事情上麵花費這麼多的精力。

「滾服玩家……麼?」

任永沉吟片刻,在同盟頻道上,把滾服玩家那四個字圈了起來。

不管如何,阿瑤的這一席話,的確是幫大忙了,少走了好多彎路。

任永把注意力重新放到戰法之上。

馬超主戰法,血濺黃砂。

戰法類型:被動。

戰法描述:以無法發動主動戰法為代價,使自己進行攻擊時的傷害提高60%(滿級120%)

任永有些尷尬地扌莫了一下鼻子。

倒是理解他們為什麼在笑,盟主牛逼,馬超突擊了。

突擊雖然是物理輸出,但卻是一個主動戰法。

現在另一個比較棘手的事情,就是戰法經驗,武將需要戰法經驗來提升技能等級,戰法經驗需要金幣來招募低星武將來結算,金幣遊戲又需要提高稅收,或者完成任務來獲得,完成任務又需要打高級的地,對此又必須要提高武將的戰鬥力,提高戰力的一部分就是戰法經驗……

這不就是套娃麼?

難怪李好他們這麼喜歡這個遊戲,在這種正反饋的疊加之中,遊戲的體驗也在不斷提高。

任永頗為嫌棄地扔下一篇攻略,剛才那個攻略上胡說八道著,什麼馬超適合攜帶連戰,連戰滿級有35%的幾率,馬超普攻占據了主要的輸出,連戰可以一回合攻擊兩次,大幅度提高馬超傷害雲雲。

如果不是看到連戰的戰法類型是主動,任永差點就信了。

相較而言,果然是阿瑤的建議更符合當前的現狀。

先驅突擊,需要拆五星武將,群董卓。

戰法類型:指揮。

戰法描述:戰鬥開始前3回合,使自己有限行動,每回合可進行兩次普通攻擊,並使攻擊屬性提高15。

原來如此,先驅突擊是指揮戰法,這樣就規避了不能使用主動戰法的弊端了。

隨即,是四星皇甫嵩拆的戰法。

焰焚箕軫。

戰法類型:主動。

發動率:50%。

戰法描述:1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率595%,受謀略屬性影響),並使其陷入燃燒狀態,每回合損失一定兵力(傷害率595%,受謀略屬性影響),持續一回合。

單從傷害率上看,的確比係統一開始送的謀攻高很多,不過還有一個新問題就是,拆解出來的戰法,研究進度隻有10%,還需要9張四星武將才能解鎖出來。

研究進度在沒有100%之前,戰法等級隻能是初始的1級,並不能升級。

不過任永並不在意,笑話,我現在有多餘的戰法經驗來升級第二個戰法?我現在馬超的主戰法等級都是1級。

一頓猛點升級之後,好了,現在馬超的主戰法等級是7級了。

至於青囊秘要,任永發現,自己並沒有四星的劉備,不過在查看各個武將的時候,發現四星的典韋拆出來的技能就是這個。

麻利地將各種戰法攜帶完畢之後,任永看了眼剩餘征兵之間還有20分鍾,果斷地拉預備兵,秒征。

任永感覺自己又行了,這次更換了全新的裝備,不管是理論還是武將都無懈可擊,這次,我將把自己失去的東西全部拿回來。

看著城池之外的那塊Lv4級地,任永不僅詢問自己。

會贏麼?

「會贏的。」

任永提前發出勝利宣言。

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