第163章 貌似可以做副手武器?!(1 / 2)

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「雞肋的BUG職業?」

對於櫻落的說法,隋宇明顯感到非常疑惑。

什麼叫雞肋的BUG職業啊?

因為跟隋宇學了不少他喜歡的說法,所以櫻落說成是BUG職業,那應該是非常牛批的職業才對。

而既然是非常牛批的職業,那麼又為什麼要加上雞肋這個形容詞呢?

就在隋宇明顯表現出迷惑神情的時候,櫻落則昂著腦袋笑嗬嗬的解釋了起來:「幸運盾戰士這個職業隻能在體力跟幸運值是一百,其他屬性是一的時候,打怪才能有幾率觸發轉職卷軸,並且還必須要在卷軸拿起後一分鍾內做出決定才能成功就職。」

「條件可謂是非常苛刻,甚至是可遇而不可求!」

「因為就算是登錄遊戲的時候把屬性調整成這樣,能不能爆出轉職卷軸還要看運氣,而一旦提升等級導致屬性變化,那就徹底失去爆出轉職卷軸的機會了!」

「而就職了這個職業後,那麼無論之後就職了多少其他職業,力量、敏捷以及精神屬性都恆定為一。」

「相對的,這三項屬性由於恆定為一,那些應該加到這三項上麵的屬性點則會統統增加到體力以及幸運這兩個屬性上!同樣也因為那三個屬性恆定為一,所以不會因為超出屬性上限而導致升級獲得的屬性點白白浪費!」

「從這一點上看,這個職業可謂是非常BUG的!」

確實!

為什麼隋宇就職全職業會被人非常不看好,就是因為就職太多職業的話,不但升級效率會被大大拖慢,而且從櫻落那裡了解了升級規則後,隋宇更是知道前幾轉職業在升級時一旦屬性超過臨界值,就不會再繼續增加屬性。

也就是說,很有可能很多本應該增加的屬性點會被白白浪費掉。

但是,如果這些屬性點不被浪費的話,那絕對是一個相當可觀的數值!

別的不說,如果隋宇能夠就職這麼一個隱藏職業的話,他之前升平民到一千級浪費的屬性點,恐怕至少可以額外讓隋宇增加數百屬性點!

因此,說這個職業非常BUG也不算錯。

同時,至於怎麼雞肋,隋宇差不多也明白了。

很顯然,因為所有屬性統統加到了體力跟幸運屬性上,而力量、敏捷以及精神屬性恆定為一。

那麼可想而知,藤原愛以後恐怕一輩子都沒辦法獲得多少戰鬥力。

最多就是非常抗揍罷了。

「至於我說這個職業是雞肋的BUG職業的原因……」

跟隋宇猜的差不多,櫻落很快就解釋了這個職業成為雞肋的根本原因:「雖然增加體力的確可以極大的提升身體的防禦力以及耐力,發展到後期,可能等閒攻擊連那姑娘的油皮都擦破不了。」

「但是力量恆定為一,就注定了就職了幸運盾戰士這個職業不可能穿太重的裝備!」

「雖然因為體力比較高,倒是不用擔心被鎧甲壓死,不過稍微重一點的鎧甲穿上身,估計那個姑娘就走不動路了!」

「除此之外,武器也是一樣!一點力量的話,恐怕隻能勉強使用匕首之類特別輕的裝備,稍微重一點的裝備,就別想了!」

「最起碼你使用了玄鐵做為材料的武器,那姑娘是根本拿不起來!」

「敏捷一注定沒辦法躲閃,同時反應速度也快不起來!」

「精神一不但影響升級帶來的魔力總量提升,同時釋放魔法以及技能的威力也會受到極大的影響!」

「就算通過修煉功法的話可以提升魔力總量,勉強算是彌補了一部分弊端,但是精神屬性不高的話,不但魔法威力太低,對精神攻擊的抗性也會變得很低很低!」

「估計普通的眩暈魔法到她身上,直接就會被擊暈也說不定!」

聽了櫻落的話,隋宇這時候才真正意識到了事情的嚴重性!

昨天晚上還為了櫻落就職了隱藏職業而慶祝呢。

結果現在一看,這個職業真的非常雞肋啊!

不過也有好處。

那就是,如果通過組隊幫藤原愛把等級提升上去後,隋宇倒是可以借助「懷中抱妹殺」的效果,將她當成副手武器來用。

別的不說,幸運盾戰士的體力屬性以及幸運屬性在升級後可是會增加很多的!

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