第20章 鬥地主手遊(2 / 2)

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李默和蘇蘇看了一會兒後,就到了兩人的小公寓。

「蘇蘇,你再看一會兒電視,我去做飯。」李默說完後就進了廚房。

半個小時後,李默和蘇蘇坐在餐桌上一邊吃飯,一邊討論白天在方特歡樂穀遊玩的事情,氛圍十分融洽。

那個,呆瓜,過幾天我爸要來看我,他說想要見見你。

「你爸爸知道我們的事?」李默一聽要見老丈人有點小慌。

「嗯,不光我爸,我媽也知道了,我們在微信上聊過了,或許過段時間我媽也得來。」蘇蘇看著李默有點緊張不由笑出了聲。

「我知道了,我得好好準備準備」李默平靜了一下,畢竟蘇蘇她爸是天海集團董事長,他的壓力還是很大的。

第二天李默來到青大後,就看到宿舍三人在打鬥地主。

這讓李默眼前一亮,對啊他可以做一款鬥地主手遊啊,雖然華夏國已經有人做了鬥地主手遊,但技術達不到要求,隻能做成單機遊戲。

李默可以做一個全麵的鬥地主手遊,有多種模式,還可以讓更多人參與進來,這對有係統的李默來說問題並不大。

李默有了想法,就會立刻實踐。

接下來的幾天,李默調查了一下現在市麵上的幾款鬥地主手遊的缺點,總結一下幾點。

鬥地主手遊的缺點主要包括:

1,作弊問題嚴重:玩家普遍反映在遊戲中遇到作弊行為,如係統幫助地主出牌,這嚴重影響了遊戲的公平性。

2,遊戲體驗差:有玩家表示,遊戲中存在大量的機器人,這些機器人被用來贏取玩家的豆子,導致玩家體驗極差。

3,係統設計不合理:遊戲設計導致玩家即使贏得比賽,如果贏得的歡樂豆比扣除的門票少,實際上歡樂豆的數量會減少。此外,即使玩家贏得比賽,也隻能從對手那裡贏得相當於對手所有豆子的數量的豆子,這限製了玩家能夠贏得的豆子數量。

4,不公平的牌局分配:有玩家反映,遊戲中係統牌的分配不公平,導致玩家即使拿到好牌也難以贏牌。

5,缺乏透明度和誠信:遊戲中存在暗示玩家充值的行為,這讓人懷疑遊戲的誠信和公平性。

綜上所述,鬥地主手遊存在作弊、遊戲體驗差、係統設計不合理、不公平的牌局分配以及缺乏透明度和誠信等問題。這些問題嚴重影響了玩家的遊戲體驗和對遊戲的好感度。

然而這些對李默來說問題並不大,李默自已雖然解決不了,但李默有係統啊,李默利用腦海中的計算機技術寫出了一個相對完美的鬥地主手遊代碼。

但如此龐大的工作隻有李默一個人是遠遠不夠的,他必須去找人幫忙。

李默現在身價已經有上百萬,但開發一個遊戲還是很勉強。

開發一款遊戲有幾個基本要素。

一寫代碼,美術渲染,遊戲測試這些都不是一個人能完成的,李默估算著至少需要500萬資金才夠用,他還需要去拉投資,這並不是一件容易的事。

李默現在的資金還遠遠不夠,這讓李默有幾分頭疼。

沒辦法李默隻能先暫且放下這件事,其實李默也可以把寫好的代碼賣掉,但他沒有選擇那麼做。

李默想的是開一家科技公司,這樣所有版權都握在自已手裡,以後如果這個遊戲能火,那麼自已的公司會直接賺翻了,徹底在市場上打出名號。

可惜的是李默資金還不夠。

在李默還在絞盡腦汁怎麼拉投資時,蘇蘇打來了電話,她父親來了。

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