第五十七章 收獲(上)(2 / 2)

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暴風之外袍皮甲

防禦:31

耐久:28-28

需要力量點數:15

需要等級:5

+30%防禦強化

抗閃電+29%

+5體力

+5精力

+2照明

回復裝備耐久度1於1天之內

O,這可是如假包換的黃金級裝備啊,在整個羅格營地,也可能就隻此一件,而且這個屬性,我隻能說太NB了。

這裡的屬性計算方式,有很多地方都是不同於遊戲的,這件衣服最珍貴的地方,不是防禦,不是抗性,也不是那2級的屬性點,而是+2照明,這一點凱恩曾經跟我提到過,+2照明,可不像遊戲裡,亮度增加那麼胡扯,而是確確實實的增加使用者的視野!這一點對於擅長遠程攻擊的轉職者,特別是熟練使用弓箭的亞馬遜來說,比什麼都重要,如果是被她們知道,我絕對會不得安寧,雖然大概還不至於出現殺人越貨的狗血劇情,,但是想想上百個亞馬遜一直跟在你屁股後麵盯著你的情形吧。

而增加視野,即使是近戰職業,也是十分有用的,正因為它的珍貴,所以這樣的裝備少之又少,每一件的價值都快堪比暗金裝備了,沒想到這件衣服竟然就有這個NB的屬性。

不過嘛,這個屬性對我來說也不是十分的重要,因為我上有烏鴉,下有猛毒花藤,也不需要這些如同望眼鏡一般功能的+照明裝備錦上添花了,到是其他屬性比較有用一點,特別是那個耐久度回復,按照普通的情況算來,一天的時間,使用比較頻繁的武器大概要消耗一點的耐久度,而衣服則要看情況,像今天,雖然隻有幾十分鍾,但是由於被沉淪魔狂砍,我身上的防具,各自的耐久度幾乎都已經下降了1點之多,所以,恢復耐久度的屬性,可是持久作戰的最佳裝備。

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S:關於黃金裝備的一點說明,其實,在暗黑遊戲裡,初期的黃金裝備,可以說算得上比較垃圾,有一些甚至還不如藍色裝備,但是在本書裡,為了凸顯出黃金裝備的稀有性和珍貴性,在其基礎數值和附加屬性上都會有一定的加強,我認為這樣比較合理,而基礎數值的算法,黃金級的裝備,基礎數值等同於同類裝備中的下一等級的裝備,比如說現在這件黃金級的皮甲,它的基礎防禦原本是14-17,但是因為它是黃金級別的,所以基礎數值調整為等同於它下一級的硬皮甲,也就是21-24,而需求不變,至於暗金裝備,等主角出了再說吧。^_^

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