第86章 81號鋼鐵廠與「專屬任務」(1 / 2)

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幾個小玩家很快站了上來,生怕來的晚了,看著這幾個「歐皇」,周圍一片羨慕的聲音。

「羨慕啊!」

「可惡!我的昆特牌酒館為什麼不行!」

「也許是管理者不會?你下次改成鬥地主試試。」

「都2340年了,怎麼能沒有大鳥轉轉轉酒吧?一點也不合理。」

明明天上下著雪,周圍卻是熱鬧的不行。

這時候,湊在地圖前的幾個玩家總算是確認完自己的位置,也跟著嘰嘰喳喳了起來。

「喔喔喔,藤藤的小屋就在復活點旁邊!奈斯!」

「我的屠宰店離糧倉好近啊,爽。」

「淦!我的地精化工廠為什麼在最外麵!」看著地圖的蚊子,一臉欲哭無淚的表情。

楚光瞄了他一眼,心中嗬嗬。

最外麵?

沒給你安排到牆外麵就不錯了!

眾所周知,化工業是個高危行業,尤其是造火藥的。人炸死了不要緊,把旁邊的屋子一起炸沒了,那可得虧慘了。

楚光會讓盧卡留意這家【地精工業】的原材料用量,以及每日的產量,將危險品的存量控製在安全範圍內。

日後如果前哨基地擴大,他還會考慮將它往外搬遷。

【亞兒我要上廁索】和【沃德腳氣誰萊文】倆人盯著地圖,一臉一頭霧水的表情。

鋼鐵作坊的位置倆玩家都沒什麼意見,雖然位置貼著南門,但臨近主乾道,去倉庫的路也方便。隻不過。地圖上他們作坊的位置,被鉛筆畫了個問號,這讓他倆沒看懂。

廁索兄抬起頭,看向管理者。

「管理者大人,請問……地圖上的問號是什麼意思?」

萊文兄也點頭問道。

「是啊是啊,我沒看懂。」

問號當然是有任務可以接的意思了。

沒想到這倆個小玩家連這種常識都給忘了,楚光清了清嗓子,表情嚴肅地開口。

「鋼鐵是前哨基地開啟工業化的重中之重,你們勤勞肯乾的表現觸發了隱藏任務。當然,這個任務是可選的,你們有權利選擇是否接受。」

隱藏任務!

倆個小玩家的眼睛瞬間亮成了燈泡,旁邊的玩家們也是紛紛投來羨慕的視線。

「200平米的土地,還有隱藏任務!」

「淦!」

「這也太爽了!」

廁索兄激動地手抖了。

「管理者大人,我們願意!」

萊文兄也使勁點頭。

「沒錯!我也願意!」

嘴角翹起了一絲微不可查的弧度,楚光伸手遞出了一張早已準備好的任務書——

或者說合同。

「你們先看看再做決定。」

……

【任務:工業之火(可選)】

【說明:為了刺激前哨基地鋼鐵產能的提升,為了提高廢舊金屬熔煉的效率,避難所首席管理者做出批示,願意拿出2000銀幣的預算支持煉鋼技術的研發。

如果接受預算支持,鋼鐵作坊將升級為合資鋼鐵廠,避難所將持有鋼鐵廠80%的股份,創辦者持有20%。

創辦者隻需繳納50銀幣作為注冊資金,即可成立企業專用賬戶,用於接收預算補貼。

企業賬戶中的資金無法直接提取,但可以用於從倉庫購置物資,委托倉庫發布拾荒、探索懸賞,並可用於支付4人以下雇工的薪酬開支。

時薪1銀幣以下且工作時長低於12小時,隻需報備登記,如超出則需管理者審核。

當企業賬戶內資金大於2000銀幣時,則可申請對部分利潤進行分紅。一月之內分紅1000銀幣以下無需繳納任何稅費,分紅大於1000小於10000銀幣部分需繳納4%,大於10000銀幣部分需繳納8%,階梯遞增。具體實施稅率會隨政策上下浮動。

【注意事項:

1資金使用規範詳見《企業賬戶管理細則》,若存在利用規則套取資金等現象,違規賬號將被處以最低200%額度罰款、最高永久遣返地下的懲罰。

2接受任務之後會觸發一係列專屬任務和訂單,獎勵類型包括不限於裝備、錢、貢獻點、預算補貼、土地以及股份。如果放棄,需滿足特定條件後才可再次觸發。

是開小作坊還是開大工廠?

如果是在現實裡,這個問題可能得認真考慮一下。

然而遊戲裡……

這特麼可是隱藏任務啊!

雖然預算在賬戶裡不能直接取,但那也是2000銀幣啊!用50銀幣換1000銀幣的使用權,怎麼想都不虧。

連一秒鍾都沒有猶豫,廁索兄和萊文兄便毫不猶豫地接下了任務,興高采烈地在任務書上簽下了自己那一長串的ID。

主要責任人登記的是【沃德腳氣誰萊文】,倆人商議之後,各持有11%和9%的股份。

「尊敬的管理者大人,請問我們的鋼鐵廠叫什麼名字?」

這種麻煩的事情楚光自然不願意代勞。

「你們可以自己決定。」

居然還能自主命名!

倆玩家兩眼放光,立刻湊一起商量了起來。

「來陽鋼鐵廠如何?這名字牛!」

「噗,等遊戲公測了被人家告侵權咋整?還是改來日吧!」

「來日就沒內味兒了啊。」

「別墨跡了,趕緊想一個,別讓NC等煩了!」

「81號吧,這數字吉利。」

「行!」

就這樣,404號避難所的第一座鋼鐵廠——「81號鋼鐵廠」正式成立了。

而廁索兄和萊文兄也解鎖了他們的第一個專屬任務——「為管理者的KV-1外骨骼定製一套裝甲!」

任務要求很簡單,裝甲總重量小於200公斤,能夠在不影響機動性的前提下,保護穿戴者防禦來自正麵的輕武器火力。

除此之外,還有一些細節上的要求,比如月匈甲厚度要求大於10mm,小於20mm,損壞後可拆卸更換。

至於任務獎勵,更是高達200銀幣!

那可是200銀幣啊!

多少人買了裝備後,兜裡連兩位數都掏不出來!

消息傳開之後,整個前哨基地瞬間轟動了。

「我giao,200銀幣的獎勵是不是太高了?!」

說話的是蚊子兄。

分完土地之後,管理者便回療養院的三樓坐著去了,忙碌了一天的玩家們則是蹲在一樓吃飯。

本來更名後的【地精工業】獲批,他還挺興奮的,結果和那倆個沙雕的鋼鐵廠相比,簡直就是個弟弟啊。

炒蛋兄也是一臉羨慕。

「比起200銀幣,我覺得2000銀幣的預算更離譜!生活職業玩家史詩級加強啊,不過為什麼加強的不是我,淦!」

牛馬群的幾個玩家也在附近,端著碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑說。

「管理者大人說,現在沒有獵物屠宰了,你去挖戰壕吧。」

西紅柿炒蛋:「哭了,能改經營用途嗎?我偷偷起個灶子開餐館行嗎?」

狂風:「有風險,你還是申請一下吧,改變土地用途據說會被收回,甚至罰款。」

西紅柿炒蛋:「嗚嗚嗚。」

在一旁看著的方長忍不住插了句嘴。

「其實沒你們想的那麼離譜,接收2000銀幣的預算意味著控製權削弱20%,很明顯策劃團隊是考慮到了數值膨脹的問題。換句話說,你就算一個月賺了1萬銀,屬於你的那部分也隻有2000銀,而且這部分錢還是不能提出來的!分紅需要先扣一道稅,算下來一人還不到1000銀。」

WC真有蚊子:「可還是好多啊!」

老白:「戰鬥職業玩家哭暈在廁所。」

狂風:「沒,這裡麵其實存在一個很有意思的數學問題,關於收益率曲線。正常情況下來講,新人玩家肝一個月的收益大概在300銀。如果鋼鐵廠的效益低於3000銀,那麼對於兩名共同經營者來說就是『虧』的,因為他們普通做任務也能賺到這些。而如果他們能夠通過改進生產壓縮成本,創造3000銀以上的收益,那麼這個任務對他們來說就是賺的。」

夜十:「一個專屬任務就有200銀幣以上的獎勵,一個月賺到3000銀很難嗎?」

方長:「還是有點難的,你別隻看眼前,還得看場遠一點。好好想想,管理者能穿幾套裝甲?」

WC真有蚊子眼中浮現一絲恍然,他現實中就是開店的,立刻聽懂了。

「等等,你這麼一說……我好像明白你的意思了。」

最喜歡和聰明人聊天,方長笑了笑。

「是吧?」

夜十仍然一臉懵逼,見方長沒打算講了,趕緊追問。

「啥啥啥,啥意思?我還沒明白啊!」

方長不耐煩解釋道。

「嘖,說直白點,專屬訂單其實是有限的!這遊戲存在一個很多MM都沒有的概念,那就是『需求』!

「NC不會像黑洞一樣,無限收購生活玩家生產的東西,玩家生產的東西大部分需要賣給其他玩家,也就是說鋼鐵廠的效益其實並不由他們本身決定,而是由其他玩家的消費能力決定的!尤其是戰鬥職業玩家!」

「那麼假設我是一名戰鬥玩家,兜裡有100銀幣,我打算拿出50銀幣預算用來升級武器和防具,那麼生活職業玩家才有可能賺到這50銀幣,而且還得和NC搶生意,我這麼說你明白了嗎?」

夜十似懂非懂,愣愣說道。

「……也就是說,生活職業玩家能賺到多少錢,其實還是取決於戰鬥職業玩家做任務賺了多少?嘶,你這麼一說,我好像有點明白了……」

方長:「差不多就是這個意思,比方說我現在打算買一台動力裝甲,那麼動力裝甲的發動機、鋼鐵、傳感元件等等設備都會產生相應的需求。生活職業玩家想要賺到這個錢,首先得讓我買得起。而我的錢從哪來?當然還是做任務。大多數玩家也是如此!」

很簡單的道理,如果一款遊戲打算在商店的貨架上擺出一件裝備,那麼肯定會讓一部分玩家買得起。

要麼用鈔票買點券,要麼花時間去肝。

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