後記(1 / 2)

加入書籤

終於,本書寫完了。

先要聲明一下,原本還有一個篇章:蜥蜴人篇。換句話說,在原定的寫作計劃中,主角這個時候還是不能給凱裡定位的……他必須還要經歷一場冒險,一次戰爭。不過正如我之前說的,寫到混沌篇的時候,我已經不想寫下去了。

當然,這不是爛尾——至少我不覺得。因為這本書,是一個拚裝型的,它不是種田文,沒有慢慢展,逐步強大。就像戰錘這個遊戲一樣,每一次兩軍對壘,都是一個全新的開始。哪怕這一場戰打得筋疲力盡,損失慘重,下一場戰爭也會軍容整齊的出現。

放在這個故事裡,就是每一個篇章都和上下文聯係較少——每一個篇章,讀者大人們都可以的看完而不必產生太多的疑問。

不寫蜥蜴人篇的理由很多,但是最主要的是,隨著一篇篇寫下去,我越來越感到戰錘這玩意太過於荒謬。

沒錯,三年之前,我開始寫的時候,我是一個戰錘粉,現在我是一個戰錘黑。啊,也許不是一個黑,如果出了一個戰錘遊戲,我很樂意玩一玩,但是至少現在看著戰錘的背/景故事,我已經沒有任何感動了。

可以這麼說,戰錘的世界背/景完全就是一坨屎,是由一群不知道來自何方的不負責任的作者們隨心所欲缺乏眼光狗屁不通瞎掰胡扯混合起來的一團東西。它其中有精華,比方說綠皮就是一個很出色的設定,但是大部分都是狗屁,比方說混沌、鼠人、矮人。粗讀起來很有一種悲壯的史詩感,但是如果細細品味,特別是想要玩「架空歷史」的人就會現,它根本就屬於那種扶不上壁的爛泥。

暴雪的魔獸世界背/景很爛(說句實話,我來當暴雪的背/景故事設計,保證比現在的合理一百倍而且能前後呼應),但是擋不住戰錘更爛。

就算戰錘玩家也承認:中古戰錘好玩,但是其背/景很爛;戰錘4ok背/景很好,但是不好玩。

乘興而來,興盡而返,就是我現在的感覺。

當然,這個結局,實際上是早就決定好的。從我開始寫這本,就已經寫好的結局。誠如一位讀者所說,這個結局可以插入任何一個篇章的後麵——很對,這就是我的本意。原本寫這本的時候,我就有預感,所以特別選擇了這種每一個篇章都比較的方式。至於中間為什麼要寫這麼多——地球位麵上,每個人類都是注定會死的,但是大家覺得「人生百年都會死的,不如早死早安康」這種觀念怎麼樣?此外,很多人說伏筆和出場人物的事情——很多出場人物沒有提及結局。好吧,其實又何必提及結局呢?主角終究不是神,也不是野心勃勃想要推平世界的人,所以他能做的事情也有限。一統大6千秋萬代什麼的,是由野心的人去做的,主角不是這種類型的人。如果他有野心,這個故事在騎士篇就要轉向了。

最後解答一些問題。

其實最後部分的時候,如果不是某位讀者強烈要求咪咪嚕的一個結局,本來小不點這個人物也是不會出場的。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

玄幻相关阅读: 都市之極品玩家 奪天邪尊 九轉重生 我家的飛碟 超能科技帝國 天書科技 暗夜遊俠 足球豪門 神話入侵 火爆禁區