第四十九章 洛杉磯展銷會(三)(1 / 2)

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時間漸漸流逝,展銷會的人流量開始漸漸增多,不管是遊客還是代理商們開始漸漸來到這裡。

艾瑞克·戴維斯雇傭的人手早在九點的時候就開始進入工作,也就是在星河遊戲的展廳玩遊戲,每人玩一局,輪流著玩。

剛剛開始接觸這兩款新遊戲的玩家,往往一局玩不到幾分鍾,好運一些的可能也就五分鍾,隻有等熟悉遊戲後才能玩十分鍾左右,真正的少數高手才能玩十幾二十分鍾。

在遊戲難度的設定上,是有考量的。

遊戲太簡單了不行,要是一款遊戲每個玩家都可以玩幾十分鍾的話,那遊戲廳老板根本就不用賺錢了,人家買街機回去是奔著賺錢去的。

遊戲太難了也不行,玩家一次投幣隻能玩兩三分鍾,一開始因為不熟悉遊戲玩法還說的過去,可每次都這樣的話,玩家的錢包肯定受不了,如此就是把客戶們往外推了,容易導致沒人玩遊戲。

所以,一款遊戲的難度通常是將多數玩家可玩的時間控製在十分鍾以內,高手玩家可玩的時間控製在二十分鍾以內,如此一來玩家一次投幣既可以玩一段時間,遊戲廳老板也能賺到錢,達成平衡。

艾瑞克·戴維斯的辦法果然有效,因為展廳裡有人在玩遊戲,旁邊還有人在等著,看起來就像是很多人被吸引了一般,而看熱鬧可是全人類絕大多數人的共性,當即就有人被吸引。

來遊戲展區的遊客,不是非常喜歡玩遊戲就是有這方麵的傾向,因此他們在看到展廳中都是人在玩遊戲後,自然免不了等待起來,同時聽著工作人員介紹遊戲的玩法。

《吃豆人》這款應用了色彩的街機遊戲,讓遊戲愛好者們看到的第一眼後就喜歡上了,玩了這麼多年遊戲的他們,突然看到添加了色彩的街機,自然免不了感到新穎和驚奇。

先不管遊戲到底怎麼樣,但在新奇感消失之前,他們願意為玩一次這種遊戲而進行等待。

「林,我在這裡要恭喜你了,看來《吃豆人》這款遊戲很受歡迎啊。」

菲爾·史密斯對著林佰誠道賀,其實在看到《吃豆人》這款遊戲的時候,他就喜歡上了,想要代理。不過他畢竟是商人,個人愛好歸個人愛好,商業是商業,考慮到沒有進行調查,他最終還是放棄了。

沒辦法,要是選擇拿下這款遊戲的獨家代理權的話,他一下子要花兩千萬美元左右,一旦街機砸在手裡,他將損失慘重。而他才看到街機就這麼做,這是對自己的不負責,不是一個合格的商人應該做的事。

像是《香江方塊》這款遊戲,菲爾·史密斯一開始從遊戲廳看到的時候,試玩了幾次的他也喜歡上了,但他還是花時間讓公司進行了市場調查,這才去香江拿下代理權,這是深思熟慮後的結果,而不是一時沖動。

菲爾·史密斯知道一開始來玩遊戲的那些人是被請來的,可後麵來的就是真正的遊客了,如今那些遊客一個個的在等著玩遊戲,特別是《吃豆人》這款,最為受捧。

以小見大,菲爾·史密斯已經可以預測到《吃豆人》這款遊戲會受到玩家們的喜愛,被市場所接受。

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