第50章 胯下之辱(1 / 2)

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屏幕上中央紅色數字開始5秒倒計時,孫軼民提前把手指按在代表技能「疾風沖刺」數字鍵1上麵,等倒計時一結束,「襄王」果然一個箭步先發製人的將慕容沖倒在地,初戰告捷。

孫軼民跟上2號技能「致命鋒芒」對地上的慕容一頓連刺,奪走他5000點生命值,但這樣的傷害對於殺死總體生命值將近10萬的慕容來說隻是杯水車薪。

對方很快發起反擊,起身對襄王射來一道閃光,隨即襄王被鎖定在原地,頭頂泛起一串z~字。

慕容秋心雙手合十掌中發出耀眼藍光,按照以往經驗,孫軼民知道慕容正在醞釀一個禦冰大殺技,但他早有準備,很快施展解控技能「清心術」解開了受控狀態,並迅速向遠處逃離,準備暫時躲過對方這一殺招再說。

但他還是慢了一步,被慕容技能的冰錐尾部刺傷,丟失了25386生命值。好家夥,這一招下來就是將近四分之一的血沒了,這慕容果然心狠手辣。

孫軼民轉身使出「秋風掃葉」,用長戟將慕容鏟到半空中,而後思索半秒,按下7號鍵啟動「熔火絕殺」。這個技能是本職業的大招之一,傷害極高,但是卻需要08秒的前置醞釀時間。

他焦急等待著讀秒進度條的消失,盼望著給慕容狠狠反擊以追平比分。但慕容落地後使用一個地滾動作很快脫離他的攻擊範圍。屏幕中央閃現係統提示信息「技能未命中」。

孫軼民開始有點著急,畢竟到此時為止他並未給慕容造成多少傷害,慕容卻奪去了他四分之一以上的生命值。

此時慕容開始展開猛烈的反擊。他不愧為競技高手,高速敏捷的動作令孫軼民手忙腳亂,襄王很快被再次用眩暈技能控製。孫軼民慌亂中正在思索尋找著另一個專用於解開眩暈狀態的解控技能的按鍵位置的時候,慕容捏了一個口訣,朝襄王一指,一道白光過處,襄王頭頂出現一個冰塊狀的小圖標。

隨之,慕容施展另一個必殺技「魅影絕殺」對襄王施展連續凶殘的攻擊。而襄王卻被鎖在原地無法動彈。

等他找到了解控技能並施放,慕容的攻擊幾近結束,此時襄王已經隻剩下了12187點生命值,相當於隻剩下十分之一的生命值。孫軼民隻好選擇慌亂逃離。

慕容並未立即追擊,卻在在遠處開始冷嘲熱諷,在眾目睽睽之下指著襄王道「你看看,我一個脆皮職業不跑,他一個近戰進攻型職業倒是先開溜了。」

眾人紛紛起哄,其中數小菜包最為起勁。這令孫軼民一時羞愧難當。

孫軼民顧不得口頭反擊,開始打坐以求加速恢復生命值。

(打坐是角色的一種休息動作。角色的生命值在平常狀態下回復的極慢,但打坐狀態會相對快一點。)

不知何時慕容已經出現在他眼前,他慌忙起身準備迎戰,但卻發現按下任何按鍵都無法釋放技能,才發現自己頭像上方多了一個鎖型小圖標,看來是被對方施加了另一個控製狀態。此控製技能可以使得對方數秒之內無法使用技能(解控技能除外),但可以移動。

慌亂間一時想不起用哪個技能解開封招狀態,便隻能掉頭再跑。

慕容緊追不舍,不斷的從背後發射細小的冰錐,襄王的頭頂不斷泛起帶負號的紅色數字-1021,-1197,-1562……,襄王血槽迅速向左縮減,很快,戰鬥很快在屈辱中結束了。

襄王被迫屈膝低頭認輸。這遊戲,真是沒話說,通過這種侮辱性的動作設計刻意激化玩家矛盾,也是夠絕的。

這樣的設計最終目的無非是為了商業利益——讓戰敗的玩家在復仇的沖動之下開始花費人民幣提升戰力——在一瞬間,孫軼民也曾閃過了這麼一個念頭。

內心充斥深深的不甘與無奈。這真不是孫軼民所預料的結果,他本來以為憑借與對方不相上下的戰力,至少可以跟慕容周旋幾個回合,去沒料到結果竟是與上次在楓林中幾乎一樣的慘敗下場——被對方從頭虐到尾,幾乎沒有反擊的機會。

慕容站在他跟前,話語帶刺「其實我早就可以結束戰鬥,剛才讓你跑,目的是為了能多虐你一會兒。」他附帶了一個壞笑的表情。

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