第六十四章 軍魂之威(1 / 2)

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「武神之心!」

紫色軍魂一顫,一股隱晦波動盪漾而開,以鐵血煞氣為中介,傳遞到所有信武衛身上。

信武衛感覺一股神秘的力量灌入自身,疲憊、疼痛、恐懼等負麵情緒大減,更有股欲罷不能的熱血躁動,似乎戰鬥是件極為舒爽快樂的事!

「武神之怒!」

又一股隱晦波動盪漾而開,同樣是通過鐵血煞氣傳遞,信武衛同樣感覺到一股神秘力量注入自身。

不同的是,信武衛感覺自己力量更強了,動作更快了,精神更高了,腦子更清晰了等等。

「噬血真武!」

紫色軍魂沒什麼反應,信武衛也沒什麼特別感覺。

不過,彌漫戰場的血霧,視眼力強弱,可見縷縷血霧匯聚往武信……

本就浴火屹立的武信,血腥籠罩,給人種即將毀天滅地的火中魔神的既視感,威勢凜凜!

別人不知道的是……

此時的武信,傷口炙熱躁動著,能明顯感覺到血肉的蠕動和傷勢的痊愈,可想而知痊愈速度之快!

「我的猜想果然沒錯!信武衛每逢血腥就實力大漲,就是因為血腥……因為……噬血真武!」

「不愧為《武神心經》啊!這就是《武神心經》的逆天之處!當然,也跟自己的來歷有很大關係!」

感受到恐怖的恢復速度,再加上軍魂異狀,武信意識迅速恢復,強大思維發揮出效果,讓武信很快想通其中錯綜復雜的關係!

《武神心經》第一重,能借之訓練人級武神衛,凝煉武神軍魂,使得軍魂擁有「武神之心」和「武神之怒」兩大頂級基本特性,並隨機獲得沿自軍主的一種天賦特性。

武信雖然對這個世界的訓練之法不大懂,卻也知道些常識。

天下間絕大多數絕學寶典和練軍之法,每重軍魂隻有一種特性,這就是差距!

軍魂特性,屬於主動性,需要軍主主動去激活。

軍魂天賦,屬於被動性,無需軍主主動去控製,也長期有效。

當然,這是軍魂的天賦,並非軍卒的天賦。被軍魂認可和影響的軍卒才有效,離開軍隊就無效了。

「噬血真武」就是軍魂天賦,沿自軍主武信的天賦,跟武信來歷有很大關係。

因為是武信前世和前身的融合,才成就了如今的武信,說是噬血而來,一點不為過!

這是……

誘惑自己和信武衛,大開殺戒,多造血腥啊!

「哧……」

以上想法,不過是呼吸間的事。武信力灌手中銀槍,擲出……

刺耳破空聲尖嘯,凶猛貫穿身前敵軍的身軀,呼嘯而過又射殺和擊飛十數位敵軍。

勢驚全場!

「殺!」

凝聚狂暴殺意和戰意,震耳暴吼。身受重創的武信,令人驚懼地凶性大發,猛然撲出……

手中山河棍威若舞動山河,所向披靡,一具具血肉之軀,脆若紙帛被砸飛、拍爆、轟碎。

「殺!」

看主公如此凶悍,信武衛全體精神大振,凶性大發。狂吼聲中,如下山猛虎,如凶殘餓狼,瘋狂撲向敵軍!

刀光劍影,箭芒如織。

叢叢嫣紅鮮血,如百花綻放。

陣陣血肉波動,如浪潮洶湧。

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