第九章 放棄?(1 / 2)

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一下午的時間,雷雲都在搜尋有關於電子音樂類型與風格的資料。

電子音樂的類型很多,不同風格間的特點和差異也都比較明顯,而且在不同的年代受歡迎的程度也有所不同。

最開始流行的是techno(高科技舞曲),隨後trance(迷幻舞曲)開始興起,並逐漸成為主流,乃至於如今世界百大dj的排行榜上,有大部分都是trance音樂的dj和製作人。

但不容忽視的是,近兩年house(浩室)音樂的突然崛起,包括gic魔王在內的眾多dj開始在自己的作品中,逐漸融入house音樂的許多元素。

當然,同時還存在的有dubste、uk garage等等其他風格的電子音樂,但這些都算是冷門的小眾類型,受眾都很固定且有限。

那麼對於此時的雷雲來說,不管是從個人喜好,還是從市場受眾,選擇更為主流的trance或最新出現的house音樂,自然是最為明智的選擇。

「風格的話。。還是根據實際情況再看吧。」

雷雲歪著腦袋想了一會,恍然發現自己現在還沒到挑挑揀揀的地步,當然是有什麼靈感就創作什麼類型的舞曲了。

無奈的聳聳肩,雷雲繼續觀看起了視頻教程。

「當風格確定之後,首先要確定的就是曲子的節奏,也就是b一般來說是從鼓點開始著手。。」

果斷按下暫停,每當遇到聽不懂的詞匯時雷雲就求助萬能的搜索引擎。

b每分鍾節拍數的單位,是整首曲子的速度標記,b高低直接決定了一首曲子的節奏快慢。

繼續打開教程,隻見視頻是先從鼓點開始編寫,鼓點的節奏快慢對整首曲子的節奏有著重要影響。

「咚,嗒,咚,嗒···」

看著很是簡單的樣子,短短幾十個音符就構成了一段完整的鼓點。

「在確定好曲子的節奏之後,下一步就是編寫旋律了。。」

當然,教程中也表明,創作電子音樂沒有絕對固定的程式,一般來說是先確定風格,再確定節奏,然後開始編寫旋律、和弦等等。

但有時候靈感迸發即興寫出了一段旋律,也是可以先編寫旋律再確定節奏的,沒有一成不變的創作流程,甚至每個製作人都會有適合自己的一套創作思路。

藝術創作本就沒有固定程式,隻有適合自己的,才是最好的。

「寫好旋律之後,還有一個非常重要的環節就是調製音色了。。」

說到這雷雲才明白原來電音中的各種音色,都是製作人通過振盪器和濾波器調製出來的。

包括鼓音色、旋律音色、貝司音色等等,幾乎所有你能夠聽到的音色,都是製作人通過合成器精心調製出來的。

這讓雷雲明顯有些振奮了起來,他感覺自己似乎距離製作自己的音樂越來越近了,編寫旋律,調製音色,吧啦吧啦什麼的,不就是這些東西麼?

「這。。」

但當他無比認真的鑽研起來之後,眼神逐漸陷入呆滯,臉色愈加發黑了起來。

一大堆自己壓根聽都沒聽過的專業名詞,將雷雲徹底淹沒。

什麼正弦波、三角波、鋸齒波、脈沖波,還有什麼振幅、衰減、分層、加倍、振盪器分割

各種各樣的專業術語,密密麻麻的各種調音按鈕,讓雷雲徹底傻眼了起來。

他萬萬沒想到一個小小的調製音色,竟然會牽扯到這麼多復雜的流程和參數,甚至每一個細微參數的改變,都會使最終呈現的音色有所不同。

這對於仍處於小白階段的雷雲來說,幾乎完全就是難以招架的程度。

「要不先從編寫旋律開始吧。。」

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