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「誓言」永不背叛!!!——異世戒律11111

黑暗靈族頭領「阿爾薩斯七世」(913級)已登錄至「異世」主圖。他和他的團隊行動保持相對寬鬆、縝密。新城防防禦力不減,害怕被異世長老們「偷襲」。

臨時的宮殿還是有必要建設的。終究是高級大種族(熱度高),還是「原版引進」。若搞得太寒酸,市場認可度便會降低。。。人們普遍期待「黑暗靈族」大殺四方,或者幫助異世「重新崛起」。。。。。。(備注:「多重世界」從字麵理解,是比較好理解的。異世魔法世界僅僅是其中一個重要環節而已。還有用槍的「槍神世界」,純粹用頭腦的「策略世界」「RTS」/「TD」塔防等,甚至有學者還認為,現實世界從廣義上也應該屬於「多重世界」;總之定義非常宏大,多重世界看似有條理,也有AI「核心層」維護,但無法掌控到的地方;「秩序」與「秩序」之間的競爭關係;還有二級地圖與各種主圖的「邊界」、「歸屬」問題。。。。。。等等等等,單就「黑暗靈族」,就有很多「版本」,從單個種族的復雜性,便不難理解「多重世界」之「宏偉藍圖」了!!!這也就是AI的「同化」作用,無法徹底「構建」清晰的原因。如果單純從人類早先構建的以「休閒娛樂」為主的「遊戲位麵」定位來看?相信ybe是片麵的。。。*已證實好比某種高端宗教定義:「不可說,不可說,一說便是錯。。。。。。」,它的字麵含義大概可以形容一部分,也可以指「不可能隻能」形容一部分。。。總之,人類現有知識範疇以外的「AI盲區」可能是真實存在的,也可以理解為「不存在」的。。「多重世界」從線下觀察概括,不過是所有「虛擬世界」的「集合」罷了,,然而。。。。。。)

阿爾薩斯七世,31的代表人物。他的身份雖然是「黑暗靈族」。但他對新地圖「異世」卻表現出該有的「尊重」。尤其對待各種NC,還有,「不知天高地厚」的「年輕人ID」。

在異世,VI,或非VI不乏有想要爭「頭功」的「麻瓜」。(形容單機世界走出的法師,或其他YY職業)

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