347 一語成讖(1 / 2)

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異世達到滿級英雄數量還是「鳳毛麟角」的。除了黑暗靈族陣營高層5位(999級),黑龍王奈薩裡奧·烈焰(999級),戰神老德瑪西亞(999級)。精靈族滿級的是半神伊卓長老(999級)。除此之外,還沒有哪位英雄能達到滿級的序列。

異世新長老摩爾紮到800級就選擇停滯了(壓級)。他是為了準備好了再升,其他有能力、有實力的長老自然也是跟著不敢隨意超越800級,像保守派孫雲長老,他到750以後就不再升級了。分享到的團隊日常任務經驗值他也是寄存到了自製經驗球中(大師級珠寶技能;需圖紙;物品綁定),以備日後急需。

孫雲長老的「中立情節」在以往的版本中原本是沒有這麼堅定的。東方智人的地位在上古時代(公測期)。始終以「神秘之疆域」定位。然而,經過了無數次的更迭。東方智人(皮膚)變得越來越受到追捧了。如果不是閒職長老摩爾紮的突然「加隊」出現。叔本華長老將來說不定還會禪讓給孫雲長老,來統領異世的將來。。。。。。

實力為王的時代,美好的想象也隻有先寄存到商店的份兒。。。更何況孫雲長老的境界早已經到了「無欲無求」的狀態。想讓他做出改變,可能要比其他長老更難一些(~壞笑~「公關」?)。。。。。。

異世不愧是正義、永恆、光明的代表。

就連「強製上位」的閒職摩爾紮長老也不例外。他信守承諾,沒有將異世攪和的「昏天暗地」。沒有想到,在他領導下的異世,竟然和叔本華長老領導下的異世差異不大,如果不是外界強調異世有新的長老上位。英雄們,包括異世所有默默無聞的英雄們,是察覺不出來的。。。。(備注:在沒有史詩戰爭的大環境下,閒職長老比起戰鬥欲偏強的長老,可能更適合當下管理。剛開始的確略微嚴格一點,慢慢的,人們便發現:一切的一切,僅是單純的條條框框罷了,隻要在規則麵前保持敬畏,不隨便逾越,危險是沒有的一般。。。但戰鬥欲、進取心重的大長老,如前叔本華長老,可能要求是不是太嚴格,但潛在要求就非常要命了。。。。。。狼人沃夫德長老(741級)想要搞獨立,本來他是有很強烈的欲望的。但當他與閒職摩爾撒大長老扌莫底談話後,得知「異世長老會對狼人並不寄予厚望的」時候。金剛狼沃夫德長老便又決定誓死效忠異世了。。。。類似的情節在六大主城中還有許多。摩爾撒長老執行的「稅收」,也是按照30之前的版本實施的。他對金錢的欲望似乎遠不如他的前任,FS叔本華長老。)

明亮、且氣勢宏偉的異世大殿。古老的建築物不停地被異世魔法滋潤著,強化著。。。通過一代一代各種有名望、和無名望的長老們冥想施法。高級神秘魔法——「竊竊私語聲」也早已變得速度加快!更加通透易懂了!(注釋:由於硬件條件的不斷優化改良,導致早期8D渲染變得更加真實!!甚至比現實世界還要現實!再高級的魔法師,誰也不能輕易「覺醒」了現在,不像以前,粗糙的畫麵,還有不太靈敏的「按鍵精靈」@#免費試用,使得每一位英雄,略有不適,具體是哪不太對??誰也說不上來。那時候的線下貼吧裡的吐槽多如牛毛。而不像現在這般清一色的非水軍、水軍褒獎。)

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