完結感言(1 / 2)

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哇,要說這個完結感言還真蠻難寫的,原本想了一堆的詞,這會真正開始寫了,竟然還有些卡殼。

那就先說一下我寫著本文的思路與原因吧。

其實原因還蠻簡單的,就是閱文去年九月開了個新的非遺征文,然後我個人呢,熟悉貂某人的老讀者應該知道,我自己本身就會不少亂七八糟的手藝,像那個絨花啦,書法啦,古琴啦,這些我的確是都會的,比較喜歡,再加上獎金蠻高,就準備來寫。

開始也很糾結到底寫那種非遺比較好,後來想了一圈,還是決定選擇古琴。

沒別的,因為好寫,麻煩事少。

然後我就開始想,這東西我應該怎麼寫。

寫太嚴肅了,我怕讀者不願意看,寫太膚淺簡單了,我又怕會失去它本身的意義。

我想寫一本相對比較輕鬆有趣、通俗易懂,讓人看了之後能真的對古琴文化產生興趣,願意去自己多了解一下古琴文化,同時不失其內涵的文。

因為,我想著,既然官方已經來舉辦征文了,那必然是想開拓一種新的傳播路子,讓更多人接受、了解並喜愛上非遺文化的。

那在這種前提下,「有趣」,肯定相當重要。

我希望這是一種不具有性別和年齡差異的有趣,我希望的是無論男女老少,都能在文中找到一點樂趣的那種有趣。

其次,在我看來,非遺傳承之所以被稱之為「非物質文化遺產」,那就代表著它所傳承的遠不止是技藝,遠不止是這些我們可觸的、可見的、可感的東西,更多的還是一種精神,一種被隱在技藝傳承之後的精神傳承。

我想寫好這種精神的傳承,而不單純是物質上的、技術上的東西。

技術上,總有比我更精通的專業者在,我並非業內之人,也不想妄加揣測。

我隻想寫我感受到的那種精神。

比如古人所追求的天人合一的境界,比如古人所強調的「人」的力量,再比如我們今人能在裡麵體會到什麼,感受到什麼……

然後我就想啊,古琴這東西,本身創造的時候就被賦予了很多象征意義進去,它參照了古人認知中的天圓地方,有龍池,有鳳沼,有嶽山,有五行……

哇,那這不就是一個小世界嘛!

那麼,如果我把一張琴看成了一個完整的小世界的話,那我是不是又可以往裡麵塞進去很多稀奇古怪的妖妖鬼鬼?

比方說,大家都會很感興趣的山海經異獸。

那後麵的劇情就好說了,我可以設置兩個主角,一個是斫琴師,一個是封印了這些異獸的琴,琴可以因為斷弦了,妖怪跑了,為了維護世界的和平與大義(bushi)找斫琴師修琴,然後他們倆一起修琴、抓妖,研究曲子……

於是,在這樣的思路催生之下,《琴魄》這本書誕生了。

偷偷講,開始我並沒有看到風曦和蘭蘭,最開始我看到這本書的時候,其實看到的是趙金奴這個亡國公主。

是的,那天我很突然的看到眼前出現一個身著紅衣、在雪地裡跳舞跳到力竭而亡的公主,她說她的心上人戰死了,而她也要殉國了。

她死後天上下了大雪,而後有人告訴我,這是一名亡國公主的死前幻想。

我突然就被那個場景震撼到了,並下決心要將它好好寫出來,那之後我又陸續的看到歸漢的文姬和死前彈琴的嵇康。

蘭蘭和風曦,反而是我腦子裡最後才出現的人物,2333

說起來這本書也真是坎坷,我原本想在三月份完結上本《小國師》,四月份休息一下開這個,這樣六月正好寫完,時間很充裕,還能拿兩個月榜單。

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