第六十章 摸魚的快樂(1 / 2)

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點擊了一下天賦進化點數。

唯一可進化的天賦隻有白色的勤學苦練。

點擊。

下一刻,角色人物的天賦隨之發生了變化。

【勤學苦練(白色)→熟能成巧(藍色)】

【備注:每次天賦進化需要點數翻倍】

「意思是從藍色提升到黃色這次是需要兩點……不知道下一階段和最高階段是什麼。」

白榆奇怪:「不過就這樣了?怎麼還是感覺一點變化都沒有。」

天賦進化了,但好像又沒進化。

完全感覺不出來和之前的區別在哪。

大概有一點點的變化,但不算多……如果說白色天賦即便成了超凡者也隻能做文職,那麼藍色天賦至少是有點機會去武科了。

「好吧,畢竟是努力係的天賦,如果當個躺平的擺爛人,不看書不學習不鍛煉,也基本上發揮不出作用來。」

天賦這東西,雖然不能決定一切,但能決定百分之九十九。

愛迪生說過:成功就是百分之九十九的汗水和百分之一的靈感,而這百分之一的靈感比百分之九十九的汗水更重要。

意在強調天賦靈感的重要性。

不過後來這句話逐漸被曲解了意思而且斷章取義。

如果天賦可以從一開始就量化,或許也會有很多人少走彎路。

白榆對天賦這一點有著十分深刻的印象,這是源自於小學時候打乒乓球,打的不錯也參加過學校裡的比賽,再然後是市裡,到了市級比賽競爭就相當激烈了。

他印象最深刻的是和自己對局的一個男孩,雙方鏖戰五局,最後還是他輸了,不過還算挺痛快,倒也沒有多少失望。

比賽後沒著急走,就看著這男孩繼續打比賽,結果僅僅是下一輪,對方就輸了,而且是慘敗,五局根本沒打滿,最後一局被打了3-11,當場就心態崩裂的哭了。

贏了的那個男孩看上去就很厲害,看上去很有自信,但結果僅僅過去兩輪他也被暴打了,成績甚至沒進前十。

這讓白榆印象深刻,他那一次之後就徹底明白,原來運動領域比讀書更看天賦,說努力能追趕,但是所有人都足夠努力,而天賦才決定了能觸碰到的高度……如果天賦不夠,結果就是……不是在自閉就是在自閉的路上。

競技類的比賽總是如此。

而整個世界都提倡競爭,小到人與人,大到國與國。

如果少年真的一輩子隻有一個白色天賦,那他的未來注定很難在這條路上有很高的成就。

如果有藍色天賦,這意味著他隻要保持勤奮,便能勝過百分之七十的人。

不過天賦這東西,並不意味著不可改變,繼續進化大有機會……

白榆慎重的考慮了兩秒,把角色信息欄一關。

「不是我不想努力,而是靠外掛實在太香了。」

哪怕把白色天賦刷到紫色級別,距離金色傳說唯一持有的英靈編年史也差了十幾個藥老。

有了更方便的道路,誰會想著去靠自己努力呢?

「不,這麼說也不對……即便是捷徑也未必輕鬆啊。」

白榆捂著心口:「我才穿越來不到兩周,感覺自己已經死了上百次了,這破係統完全不允許我不勞而獲做個隻懂得飯來張口的應聲蟲……可惡,我明明不想努力。」

如果真想努力,上輩子就不必做個打工人,直接去找官方攤牌然後申請搞科研了,還不是因為太累不自由,哪有躺在家裡肝遊戲的舒服。

否則也不至於到現在也沒弄清楚所謂保底法則的具體生效範圍。

有超能力的人,未必會選擇去改變世界……如果這種能力與生俱來,在習慣了之後也會覺得沒什麼了不起,當個不勞而獲的懶狗也是極有可能的。

想想人類擁有AI的算力後會發生什麼事?

是設計更復雜的機械機構?是去驗證數學猜想?

無數科幻作品都給出了各式各樣的猜想,但是他們都錯了。

全球人類給出的共同回答是……

畫澀圖!

所以說人類這種生物啊……不能太低估,但也萬萬不能太高估。

誠然存在某些極端優秀的個體,人稱天降猛男,那都是人類群星閃耀之時……

可幾十億裡才可能出現這麼一兩個,其他人絕大多數都是類人群猩閃耀之時。

當懶狗是一件無比快樂的事。

特別是當懶狗也感受不到壓力的時候,那更是無法拒絕骨子裡的怠惰本能。

至少白榆在沒了生存壓力之後,他先是快快樂樂的扌莫了一兩天的魚,打開電腦不是學習,而是想打遊戲。

可惜,這個時代似乎沒那麼豐富的娛樂文化……畢竟世道太亂,哪有多餘精力去開發電子遊戲,娛樂停滯在較為落後的時代。隻有基本上的走迷宮、平衡球、貪吃蛇、連連看、蜘蛛紙牌……連連看和蜘蛛紙牌還是挺好玩的。

娛樂產業停留在書籍、音樂、棋盤遊戲、電視劇、電影等相對古典的領域,沒有進一步朝著五花八門的現代娛樂業發展。

值得一提的是,即便是娛樂,也並不完全是為了娛樂民眾而存在,更是有一種價值觀的宣傳和引導效果。

白榆在電腦上打開了音樂網站,搜索了一下熱門歌曲,發現歌曲排名比較高的歌曲有兩種類型占據大頭。

一種是燃曲;另一種是抒情曲。

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