完本感言,新書上傳(1 / 2)
這本書寫的自己好尷尬,必須承認自己寫的有點放飛自我,也有點被大數據騙了的意思。
那一段時間身邊環繞著各種新聞,都是有關單機遊戲的,讓我有了一種這些遊戲擁有足夠熟識度的錯覺。
可實際上這些很好玩、在國際上獲了大獎的遊戲卻仍舊是小眾。
這個問題是我在寫空洞騎士章節時發現的,讓我非常無奈,因為沒有代入感就沒有好的閱讀體驗。你若是用大篇幅去形容每一個遊戲的世界觀,那就會讓篇幅變得極為冗長。
在我的大綱中,其實還有很多世界的涉及,有塞爾達中涉及時停部分,有女神異聞錄5涉及夢境部分,還有拳皇裡涉及星球意誌大蛇的章節等等。
有這些章節的加入就會讓主角變強更加細致絲滑,同時也可以給反派更多的搞事空間。