完本感言(1 / 2)
恩,寫崩了!
《廢土國度》最初的定位,是一本末日建設爭霸流,在打下基地之後,接下來的劇情主線該是基地與基地之間的對抗與兼並。
省、國、洲,乃至全球。
基本套路跟《全球在線》有些類似,就是不斷向外擴張。
可寫完潦城之戰,笙簫才發現,「不行,不能這麼寫。」
因為按照正常邏輯,好不容易從末日活下來,有了基地,荒野又危機四伏,誰會閒得蛋疼,為了幾袋大米,去跟其他基地乾仗?
腦子秀逗了!
正常的操作,該是窩在家裡悶頭搞建設,順便殺殺怪什麼的。
可這樣一來,劇情就太乏味了,跟玩單機遊戲一樣,誰有興趣天天看主角怎麼打怪獸呢?
這是,不是領地建設指南。
沒了沖突,沒了人與人之間的對抗,也就沒了看點。
加之現代背景下,寫起來束手束腳,生怕被404,這樣一來,建設類的亮點、爽點,也就跟著沒了。
好了,這下徹底完蛋了!
笙簫這才意識到,為毛那麼多末世,基本沒有正兒八經地寫建設的,很多都是寫著寫著,就引入天外種族、秘境之類的來搶戲,以為續命。
可見笙簫真是個蠢蛋。