51 真巧!你也玩兒陰的?(1 / 2)
興許是因為陳維利的基礎屬性太低。
第1集團軍的作戰計劃在幾秒內便很快敲定。
陸弗言沒有糾結於那些花裡胡哨的進攻線,而是把注意力主要放在【作戰計劃】本身為第一共和國陸軍提供的加成效果上。
…
【作戰計劃修正已加載】
【h:1781→231】
【組織度:88%→100%】
【恢復速度:125→125】
【補給狀態:100%→100%】
【可靠性:95%→100%】
【對人員殺傷:247→3211】
【對裝甲殺傷:13→169】
【對空殺傷:0→0】
【防禦:144→1872】
【裝甲厚度:0→0】
【裝甲穿透:1→13】
【裝備度:100%→100%】
…
目前來看,事先製定的【作戰計劃】大概能為陸軍提供了30%的全麵加成!
但從增益力度上看,這個buff不可謂不強!
隻可惜,計劃生效之前需要一段時間的「讀條」,且開戰之後,滿增益狀態隻能持續不到30s…
隨著戰爭時間拉長,計劃的作用便會根據實際戰況的變化逐漸衰減,最終在兩分鍾左右完全失效。
「【作戰計劃】提供的臨時加成大概如此,剩下的…還得給第1集團軍找個靠譜的指揮官。」
按照現有的建製規劃,第一共和國備選指揮官界麵完全是一片空白。
而經過陸某人仔細研究,發現提拔對應軍種的指揮官同樣需要消耗陸軍經驗才能隨機從現役軍官中進行挑選。
…之前解鎖【死戰不退】、【軍事演習】和【作戰計劃】功能各消耗了300點陸軍經驗,而現在從將軍卡池裡抽一次卡,則需要花費200點經驗。
老陸倒是很想豪橫一把,來次十連看看有沒有保底機製。
無奈囊中羞澀,目前經驗池中剩餘的存貨隻允許他用一發單抽驗證血統…
「馬大胡子與偉大導師在上…保佑我一發入魂,來個五星神將!」
陸弗言在心裡暗暗祈禱,同時投入經驗選擇抽取。
隨後,一份毫無特效加持的人事檔桉便出現在係統麵板中央。
…
【將軍:瓦西裡·崔可夫】
【等級:1/7】
【攻擊:2、防禦:1、計劃:2、後勤:1】
【背景:天才戰略家(進攻+1計劃+1)、職業軍官:晉升花費-25%】
【加成效果:
進攻+5%、防禦+25%、補給消耗-25%、計劃速度+10%、計劃加成上限+4%、晉升花費-25%】
…
很明顯,單純從數值上看,陸弗言的運氣不算太好…
限於等級,崔可夫將軍對於作戰部隊的屬性提升幅度相當捉急,且背景特性也沒有提供什麼特別ia的效果。
好在,這位歷史上曾在斯大林格勒大放異彩的將領潛力還算充足,如果能在指揮作戰的過程中不斷晉級,勉強可以算是未來可期…
「反正也沒得挑,不管好不好用總得先裝備上。」
到這一步為止,陸弗言算是把這段時間裡係統提供的功能全部應用於部隊戰鬥力的建設中。
為期兩天的訓練下來,陸某人總算是有了那麼點兒脫胎換骨的意思。
用過晚飯後,老吳主動叫停了這場臨時特訓。