7 【總動員】(1 / 2)

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遍覽史冊,轉移矛盾一直是政治家施行拖延戰術的不二秘訣。

陸弗言手下雖然沒有需要愚弄的國民,但利用類似的原理他也可以在一定程度上完成對數據的欺騙,借機達成提高生產力的目的!

——為此,他首先需要一場戰爭。

身為奴隸,陸某人自己顯然不可能對其他人「宣戰」…好在口罩男羅德尼就是手邊最適合代勞的人選!

之前提到過,隨著阿貝爾特工建立起的情報網不斷滲透,羅大夫的工具人屬性已經愈發明顯。

雖然還不至於對陸某人言聽計從,但在NKUD的影響下,他還是很配合的再度啟動心智乾擾矩陣,輕而易舉的幫助第一共和國蹭到了戰爭狀態。

「nice大夫!」

儀器啟動的瞬間,陸弗言的痛覺神經依然會受到刺激,過量無效信息湧入造成的眩暈感讓他一度陷入恍忽。

但隨著負責防禦的特工貝利亞帶領情報組織展開反製,他在極短時間內便找回了狀態。

前期準備至此完成,陸弗言打開【政令】分區開始下一步操作。

他首先選定【征兵法桉】按鈕,七種不同備選方桉立刻呈現在麵前。

法桉共有七級,目前第一共和國施行的是第四級的【廣泛征兵】——作為和平時期能夠開啟的等級最高的征兵法,它的正麵增益效果能為國家帶來5%的額外兵役人口,算是變相撐起了陸弗言的h。

但與此同時,其附帶的debuff也會給部隊訓練時間以及工廠產出造成負麵影響。

10%的損失看起來不多,但對於「斤斤計較」的陸弗言來說,現階段根本禁不起任何一點對產能的浪費!

於是陸某人直接向下調整,將其替換為第三級的【有限征兵】。

如此一來,雖然額外兵役人口下降到25%,但對工業生產效率的影響也一同消失,總算在一定程度上為轉型發展的軍工事業提供了助力。

這還沒完。

陸弗言隨後又開始調整【貿易法桉】

他將【重視出口】的貿易政策改為【自由貿易】,如此一來建造速度、科研速度、海軍船塢產出以及工廠產出也分別得到提高。

雖然整體幅度不大,但好歹也增加了一些進項。

…當然,光是放寬征兵、貿易兩項法桉還遠不足以解決問題。

陸弗言檢索【政令】分區下還有其他可調整的功能按鈕,很快從龐雜的條目中找到【經濟法桉】的選項。

比起前麵兩次調整,這次的改革更加大刀闊斧,也更加重要!

針對生活消費品供應困難的現狀,陸某人決定收緊國內經濟政策,讓整個第一共和國進入戰時緊急狀態!

【狀態檢測】

【處於戰爭狀態√】

【國家穩定度大於70%√】

【任意敵國工業能力超過本國50%√】

【經濟法桉變更】

【當前法桉:總動員】

【適役人口:-3%

生活消費品需求:-60%

軍轉民效率:+10%

民轉軍效率:+10%

軍用工廠建造效率:+30%】

比起原本費拉不堪的【民用經濟】法桉,【總動員】不僅大大降低了國民對生活消費品的需求,同時還給國內生產線的轉換提供了顯著加成,兩相配合總算是把「種田」效率拉回到相對可以接受的程度。

搞定了內政,陸弗言剛想著返回【生產與建設】界麵調整產業線,恰巧又發現之前完成決議任務獎勵的【民族精神】也在關鍵時刻送上助攻!

【老大哥正注視著你(big brother is watg you)】

【國家穩定度:+75%

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