第五十九章 親戚來訪(1 / 2)

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雖然直播間隻有部分人玩過徐明舉例的遊戲,但是大家也都聽得津津有味。

僅僅是一個種田遊戲,就激發了大部分觀眾那隱藏著的基因。

即便是從來沒有玩過環世界,但是這並不影響他們發表自己的看法。

畢竟,論種田,我們是專業的!

[強烈徐神弄一個生孩子係統,不要胡說亂想,我隻是單純覺得這才是養……不,生存遊戲最真實的一麵。]

[主播能不能內置一些好看的人體貼圖,我可以幫忙設計繪畫,實在是受不了環世界的那個。]

[聽著主播如此的想法,作為一個玩家,我是支持的,但是作為一個遊戲開發者,我隻能說,加油!另外,如此多的功能,隻能提醒大家要準備好錢買電腦了!]

[期待!]

[什麼時候公測?可不要學習那些大廠,天天跳票!祈禱國泰明安、沒有天災人禍!]

……

[額,這不是學習為主的直播間嘛?怎麼大家都在聊遊戲?]

聊了好一會,徐明看到這條彈幕,才趕緊把話題拉回來。

「嗯,我們先不討論其他遊戲設計師來教玩家玩遊戲的問題,我們重點來看看如何開發一款遊戲吧!」

徐明說完,就用手機把直播間關閉,轉而用電腦開始直播。

「其實我也是剛接觸遊戲開發,然後發現開發一款遊戲,和玩家玩一款遊戲,區別是真的大!」

「其實做一款遊戲還是蠻復雜的,就拿一個最簡單的美術來說,一個專業的美術團隊,需要有模型、原畫、UI、UE、特效、動畫、地編、TA。」

「所以啊!我做的這款遊戲,在這方麵可能會欠缺一點,風格也主打像素風,但是也不是那種純粹的像素風,而是類似於環世界這種,美術這塊去網上找貼圖也比較方便。」

徐明繼續給直播間的觀眾講解一個專業的程序團隊構建,然後再是策劃、測試、音樂等等。

可以說,通過徐明的講解,大家也知道了開發一款遊戲,從開始研發,到最終的上架發行,居然如此地麻煩!

「其實開發程序這種,就跟寫代碼一樣,最好的方法就是抄人家的代碼,然後自己一遍遍的打出來,然後嘗試著去優化,去更改,會進步很快!」

這也是徐明學習編程以來,感覺最有效的方法!

其實,聊到這個時候,非專業人士已經搞不懂徐明在講什麼了,但是接下來,徐明的操作,就更離譜了。

隻見徐明打開了他正在開發的遊戲,直接開始教學。

「來,我給你們講講如何添加最高得分記錄啊!」

「首先,我們要在場景中創建一個GUIText,創建方法就不詳說了,主要的是代碼,如果我沒有記錯的話,是以下的代碼!」

徐明打出了數行代碼,然後繼續說著。

「其中的『scorFTtext = sc();「這行代碼的注釋意思就是監視最高分……」

「最後,使用lyaerrefs可以在本計算機上Ale icker的最高得分,也就是遊戲結束,無論你重啟不重啟計算機,這個數據都將會保存。」

說道這裡,徐明也意識到這些問題已經超過了常規範疇,講起來也無聊,於是話題再次轉回最開始的方向。

詢問了大家想要遊戲中添加什麼功能,直播間彈幕再次熱鬧了起來!

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