第十章 夏目是笨蛋,所以沒必要解釋(1 / 2)
夏目直樹走得很慢,從廣場走出校門花了半個小時。
走走停停,卻也沒再見到期待的身影了。
回了家之後他照常一頭紮進了書房裡。
在書房學習,要耗費掉夏目一天當中超過半數清醒的時間。也隻有這樣才能讓悟性不如普通人的他靠努力超過大多數。
書房裡的台式機24小時不關,隻要晃一晃鼠標就能看到上次保存的代碼寫到了哪,不用每次都從文件夾裡找了。
夏目直樹也忘了這台電腦上次休息是在什麼時候,就像忘了上次給自己放假是什麼時候。
坐到桌前隨手將書包靠在腳邊,他從裡麵翻出了隨身攜帶的課本。
翻找課本的時候小拇指好碰到了一個硬皮本,猶豫片刻,夏目直樹還是將本子拿了出來。
很漂亮的封麵,會讓人想到美好的事,比如冬日的富士山或是夏天短裙下的長腿。
翻開硬皮本,扉頁上寫著「靈感收集」。
既然目標是在畢業的時候做出一款最棒的遊戲來作為畢業設計,夏目直樹除了從大一開始以寫論文做畢設為前提學習之外,還要準備很多事情。
想要從無到有製作一款遊戲,除了會寫代碼完成遊戲框架之外,文桉、立繪這些東西都是必不可少的。
既然沒人能倚靠,那夏目直樹隻能親力親為。
四年看似很漫長,但細分一下自己要學的東西,也就不怪夏目直樹從海綿裡擠時間了——要從零開始學畫畫,要學習文桉腳本的寫作,甚至還要學建模。
筆尖在硬皮本上輕輕點了幾下,夏目直樹最後長嘆一口氣還是合上了本子。
今天又是缺乏靈感的一天。
現在他最大的難題,是還沒有一個明確的內容。
「做什麼題材呢?」夏目直樹仰著頭看向天花板,略有愁思,「既要有操作感又要感性線豐富……三國美少女還是跟禦姐的末世求生?」
他歪頭看向書架,書架上除了堆滿的書籍,還有一個個保留了外包裝的遊戲卡帶。
每個遊戲卡帶上都貼有便簽,那是夏目直樹玩過好幾遍之後總結出來的優缺點,包括遊戲類型,遊戲劇情大綱等等。
「卡察。」
門口傳來了鑰匙開門的聲音,而後是淺井真緒熟悉的聲音。
「我回來了。」
「歡迎回來。」
夏目直樹合上本子走到書房門口探出頭去,看著淺井真緒在玄關換鞋。
「嗯?」
他看著淺井真緒脫下鞋子露出小腳的一瞬間,有些疑惑。
她的襪子,夏目直樹覺得有些眼熟。
但一時間卻也想不起來在哪見過,便不再多想,而是開口問道:「我實在是沒想到你和我居然還是校友……為什麼不早點說呢。」
「怎麼,我看起來很像是早早輟學的人嗎?」淺井真緒換好了鞋往樓上走,「夏目君才是,你應該早就想到以我的年紀還在上學的,女仆隻是兼職。」
抬腳走上了幾節樓梯,她想到了什麼,停下腳步輕輕倚著欄杆往下看著夏目直樹,眯了眯眼澹澹問道:「還是我看上去已經過了上學的年紀?」
哦豁,房間裡冷氣是不是開大了?
夏目直樹有預感,說她看起來像早輟學的學渣都比承認她看起來年紀大要好一些。
「這倒不是,隻是……」他一聳肩回答:「可能女仆這個身份讓我先入為主了吧,要我說你倒是像高中沒讀完就輟學打工的少女。」
淺井真緒離開欄杆站直身子,貌似對他的回答還算滿意。
「夏目君請稍等,我馬上換衣服做午飯。」淺井真緒抬腳繼續往上,她控製著自己的語調,讓即便是離得遠了夏目直樹也能聽清:「中午有什麼想吃的嗎?」