第三十一章 火堆漸旺(1 / 2)
「這是都下場了啊!也不枉我扛住壓力!「
正在刷新著社交平台頁麵的林穎娟終於是看到了江湖遊戲也下場了,心中也終於是鬆了口氣。
要知道剛才俞俊遠都已經打來了電話,問她到底是怎麼回事,但被她給扛了下來。
而俞俊遠也出於對林穎娟的信任,隻是叮囑了一句悠著點,也就沒再管她。
「雖然沒你也行,但這種事,都下場了才有意思不,不然怎麼都感覺差點味道。」
林穎娟隨即便笑著打開了互娛資訊的社交賬號,此時,在最新的動態下麵,各路的玩家齊聚一堂,轟炸著互娛資訊的賬號。
「人還挺多的,我這邊可是扛住了壓力,現在可是該你這邊了!別讓我看不起你!」
林穎娟完全無視掉這些憤怒的玩家,隨手打開了動態,直接發了一條新的動態出去。
「大師級的音樂與作畫,流暢的遊戲體驗,簡單樸實卻又不失深度的劇情,今年的遊戲慶典,你是不是應該準備個節目啊!@秦洛」
「行了,就這樣吧,你這邊到底會怎麼回應呢?慫了可就不好玩了!」
林穎娟笑著刷新起社交賬號,耐心的等待起秦洛的回應,而秦洛這邊,此時還在遊戲之中奮戰,根本就沒有關注到這件事情。
「啊,終於是體驗完了!」
臨近中午,秦洛有些疲憊的抬起雙手,這一個上午,他都在體驗三大的遊戲,此時,他也算是終於體驗完了。
「果然FS遊戲隻要不是瞎弄,基本不會出什麼大錯。」
秦洛體驗了一個上午,現在也大概知道這三個公司的水平如何,fs類型的遊戲相對來說更吃玩法,手感,平衡這些東西,基本隻要不胡來,你做的遊戲就不會太差。
而秦洛此時也對這三款遊戲有了一個清晰的對比。
「天光的遊戲類似戰地,更加傾向於團隊作戰,遊戲的玩法也更傾向於表現戰場的調度,載具這些的水平也很高,不愧是國內第一,倒是有些實力。」
「風華娛樂的類似使命召喚,玩法也傾向於單人,或者說是四人左右的小隊作戰,整個的槍械手感側重點也和天光的不同,可能是為了照顧一些輕度FS玩家,上手難度會低不少,實力也不容小覷。」
「江湖遊戲的確實是四不像,趕工痕跡明顯,槍械手感雖然有大廠水平,但玩法上卻沒有側重,屬於我全都要的類型,但又都沒有做好,有點得不償失,而且平衡性做的極差,基本沒有考慮過平衡,劇情相較於前兩家有進步,但總體也隻能算是勉強踩在了及格線上。」
秦洛將自己的評價記錄到了電腦文本之中,既然決定要混遊戲圈,秦洛自然也需要了解這些公司的實力水平,雖然他有著前世的經驗,但有些遊戲類型上,前世的經驗也隻能帶給他一些玩法創新上的加成。
像槍車球這三個類型就是很典型的不是那麼吃玩法創新的遊戲,CSGO這樣的經典FS遊戲你說它玩法到了現在有多創新那不可能,車和球那就更不用說,每年的玩法基本都是一樣的,無非是各個廠商的偏重點不同而已,這也就造就了這些遊戲的用戶粘性要比別的類型高很多。