第二十七章 遊戲行業格局(2 / 2)

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以他當時的情況,也就能做做我的世界這種很吃創意,但又對原畫數值這些方麵要求不是很高的遊戲才行,畢竟一個遊戲最大最難的底層構架有遊戲編輯器解決。

這也是為什麼秦洛能夠在十幾個小時便做出我的世界的原因所在,要換做空洞騎士這種,以他當時的能力,還真不一定能夠將其完善的做出來,最起碼空洞騎士那優美的地圖和畫風,就是擺在他麵前的一個難題。

「明天都買來玩玩看,一款類似戰地,一款類似使命召喚,但是帶點小隊指揮的戰術風格,這款嘛」

秦洛看著江湖遊戲出品的登陸作戰有些拿不定評價,前兩款他都能夠從前世多少找到點類似的遊戲,但這款,光從宣傳的視頻上來說,多少是讓秦洛有些扌莫不著頭腦了。

「你說帶點指揮吧,也帶了,你說帶點個人英雄吧,也有,就是怎麼感覺有點四不像呢?」

秦洛順手打開了江湖遊戲的主頁,隻見上麵一個叫江湖的網遊排在榜首,而下麵的大部分遊戲,也都是和武俠相關的遊戲,隨即有些了然的說道。

「難怪,沒做過這種遊戲是吧,之前都是在弄武俠類遊戲,這次算是趕鴨子上架還是說也對FS有些想法了想轉型?」

秦洛笑著做出了評價,隨即便關閉了主頁,對於這款遊戲他現在並不怎麼看好,不過這也不妨礙他明天會買來試試看。

秦洛隨即便將三款遊戲的購買鏈接加入到了購物車之中,隨即笑道。

「讓我看看,這個世界的玩家購買力到底怎麼樣?三大出品的遊戲,多少還是能夠激發出玩家的購買意願吧?」

秦洛到了這個世界這麼久了,還沒遇到過大型遊戲公司的遊戲發售,雖然互娛平台是國內最大且唯一的遊戲平台,也是世界最大的,但國外也是有自己的平台的,當然,兩邊除了發行平台不同以外,其實開發軟件都是大差不差,不會有什麼太大的區別。

一般來說,遊戲公司的好作品都會在十月份以後進行發布,或者說是這個世界遊戲行業的一種默契。

隻有能從十月份開始殺出來的遊戲,才有資格被稱為今年的年度遊戲,而那些提前放出來的,哪怕你再火,也很難和十月以後的遊戲相提並論,畢竟那些作品都是實打實的首月能破千萬銷量的存在。

哪怕是我的世界現在的成績,也沒什麼資格能夠和他們去硬碰硬,而年度遊戲這種東西,錯過了基本也就永遠錯過了,所以這個世界一個遊戲想像前世那樣霸榜幾年基本是不可能存在的。

秦洛本以為要到十月份之後才能夠看到這樣的盛景,現在沒想到能夠提前看到,多少還是有些開心的,最少這能夠讓他對這個世界現在的遊戲行業多一份具體的認識。

畢竟遊戲編輯器出來的越久,自然遊戲的發展也應該越好才對,在這樣一個遊戲科技日新月異的世界,秦洛查詢到的以前觀念,多少還是有些過時的。

「十月份啊!到時候我說不得也要來攪攪局才行,到那個時候,可就不是現在這樣小打小鬧的遊戲了!」

秦洛一想到這笑了一聲,隨即便直接關閉了購物車,開始在網頁上搜索起來。

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