第一百三十六章 經典動物園組合!(1 / 2)
「感謝分析台給我們帶來的專業分析。」
今天解說席上坐著的分別是娃娃、米勒和蘇小妍,三人都是ll賽區解說席位上的老資歷,又完美符合男女搭配,乾活不累的經典組合。
「我覺得阿布分析的沒錯。」米勒順著之前賽前分析台的話茬,繼續展開,「skt真正強大的是他們雙c的托底能力,依靠faker和bang這對強大的雙c,讓skt的中後期團戰能力,傲視群雄。」
正是因為faker和bang中後期的團戰能力十分強勁,以至於skt隻需要跟對方拚團戰就能最終拿下比賽的勝利。
前期但凡有一點點劣勢,他們就會龜縮,防禦,保證雙c的發育,讓其有為團戰托底的能力。
而因為他們有著出色的執行力以及決策能力,使得他們劣勢局麵下的防守可以做到滴水不漏,而優勢下的分推能夠讓對手疲於奔命。
說到底……
大道至簡,skt根本就沒用太多花裡胡哨的東西。
但有時候,恰恰就是這種看似簡單的東西,反而裡麵蘊含的各種含義卻不那麼簡單。
就拿中後期的決策能力而言。
英雄聯盟哪怕是再頂級的教練團隊。
撐死了也就能夠幫隊伍規劃好前15分鍾的計劃,因為賽場局勢瞬息萬變,總會有意料之外的事情發生,俗稱賽場變量!
韓式運營,讓打野降低gank頻率,讓選手們在線上不要去嘗試追殺,本質就是為了減少賽場的變量,讓整個隊伍就像是被設定好程序的機器人一樣,有條不紊的執行教練的各項程序。
也正是因為這樣。
基於共同的版本,人腦所能思考到的東西都一樣,這也是導致lck血腥值很低的一個重要原因。
你要乾什麼,我知道,我在乾什麼,你也知道。
可不就是打不起來麼。
那麼決策能力呢?
決策是指當場上的形勢發生轉變,已經脫離賽前教練團隊預計的軌道之後。
選手們基於場上的現狀臨場做出的整體決策。
擁有決策能力的選手就是帥才,最典型的莫過於ta,哪怕是最巔峰的時期的他操作也一般般,但他就是團隊的大腦。
這需要極強的大局觀。
而決策能力要麼就是天賦異稟,天生就有這方麵的能力或者說是直覺。
要麼就是大量的比賽堆積,通過長期的經驗積累,畢竟老司機也不是一天練成的,哪個老司機的硬盤裡沒有幾百個g的教育片呢。
而skt……
同時具備天賦和經驗,這二者結合起來,隻能用電競圈的加藤鷹來形容,麵對普通對手甚至都不需要認真,隨隨便便動動手指就能獲勝。
「確實。」蘇小妍認同的點點頭,「想要擊敗skt,一個前置條件那就是雙c一定不能太弱,很顯然to的雙c值得信賴,而上路的noob通過小組賽來看可以穩壓duke,無疑to是更有贏麵的一方。」
「而且to的決策層麵也絲毫不遜色skt,尤其是在團戰方麵的果斷,在我看來,他們某些時候甚至比skt還要果斷!」
兩個搭檔把好話都說完,娃娃就得來充當潑涼水的角色。
適當的降低一下賽區觀眾們的預期,免得萬一真輸掉比賽的話,輿論不至於將to給壓垮,也確保自己不會在賽後被輿論給波及到。
「我們都知道bo1和bo5是不同維度的比賽,bo1一切皆有可能,而bo5在雙方教練組賽前精心的準備以及各種針對性戰術,比拚的就是誰短板更少。」
「skt擁有極其豐富的世界賽bo5經驗,這恰恰是to最欠缺的,所以我覺得雙方誰都有可能成為今天的勝者,勝率五五開吧。」
【上一次聽到撈比娃說這種廢話,還是在上一次。】
【,老子就佩服撈比娃瞎bb的能力,明明一句話就能說明白的事情,他愣是能跟你扯一大段。】
【經驗豐富就能贏比賽?那edg經驗這麼豐富,為啥還輸給to啊。】
【但你們誰敢否認skt在bo5的發揮就是很強啊。】
【我奉勸noob的某些粉絲收斂一點,你們要是繼續這樣,我可就要問,noob什麼冠軍,faker什麼冠軍了。】
【krdog能不能圓潤的滾出克啊!】
【為什麼官方直播間裡麵能聽見狗叫啊,真的是奇怪。】
賽前的預熱已經將這場關注度極高的比賽推上一個新的台階。
不誇張的說……
這就是本屆i最受關注的一場比賽,哪怕這僅僅隻是半決賽。
但在所有人的眼中,這場半決賽的勝負將直接決定本屆i最終冠軍的歸屬。
究竟是faker完成職業生涯大滿貫,還是to擊敗強敵,繼續自己的黑馬本色?
伴隨著『錚』的一聲,導播將畫麵直接給到雙方的b畫麵。
「來了!雙方bo5第一局的b正式開始!to在小組賽中取得第一的成績,因此擁有優先選邊權,可以在一、三、五局中優先選邊,to主動選擇紅色方!那麼skt將在藍色方。」
「一上來,skt就主動ban掉傑斯!」
沒啥好說的,這個原本是lck賽區在賽場上發揚光大的英雄,現在已經成為李漢升絕對的招牌,任何戰隊在麵對to的時候都會選擇將其送上ban位。
特寫鏡頭給到李漢升,此時的他笑的賊開心,指著電腦屏幕似乎在跟隊友們說什麼。
「看樣子noob今天很開心啊,我盲猜一波他似乎是說『看!我就說吧!skt一定會ban我的傑斯』。」娃娃信誓旦旦的猜測。
「好家夥,寧就是唇語大師?」米勒也十分的配合他,「我也覺得大概率是這樣。」
倆人一唱一和,立馬就將氣氛給活躍起來。
現場的觀眾們甚至還發出一陣大笑聲。
短暫的思索後,to這邊主動將輪子媽給送上ban位,自從w後續可以暴擊之後,輪子媽後期的carry能力直線提升。
這英雄本身的功能性就很好,強大的推線能力,大招則是團戰中拉扯的利器,跟skt這種喜歡團戰拉扯的打法十分契合。
skt的第二個ban位給到挖掘機。
挖掘機也許不是康迪最強的英雄,但一定是當前版本下,最能滿足to團隊需求和康迪個人需求的一個英雄。
當一個英雄能同時滿足團隊和個人雙重方麵的需求,將其送上ban位就絕對不會有錯。
to這邊的選擇是將牛頭送上ban位,這英雄即便是經歷幾個版本的削弱,但並不妨礙牛頭在比賽裡的強勢。
1級大招就能提供70%的傷害減免,前中期的團戰中,有大的輔助牛頭甚至能比自家裝備沒成型的上單還要肉。
skt的最後一個ban位,他們給到盧錫安,而to這邊反手將妖姬給送上ban位,也算是給faker足夠的瑞思拜。
「看樣子skt應該是要一搶豹女。」
i的比賽版本用的是68,lck、ll的季後賽版本也是用的68,在這個版本內前前後後打了那麼多場比賽,哪怕是不懂比賽的人。
在b方麵也基本都懂,哪些英雄會占據ban位,哪些英雄會被搶。
豹女就是剩下英雄裡麵會被搶的那個。
然而……