第八十八章 兩天之內的成長!(1 / 2)

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「我的天?這就是不撞南牆不回頭的年輕嗎!

」澤元加大音量,「就是不服輸!有種你繼續贏我!Noob完美的展現出什麼叫做年輕選手的倔強!」

「有自信固然是好事,但傑斯這個英雄一旦被換線的話,那就無法發揮他對線期強大的壓製力。」昊凱盡量的找補,「也有可能是TO做好了防止對麵換線的準備??」

「既然noob敢自信的選出傑斯,那我覺得他應該是已經做好了準備吧。」周姐則是盡力的幫李漢升說話,「我們聯賽上單也許就缺了noob這樣的『頭鐵』選手。」

【雖然你輸比賽的樣子很狼狽,但你秒選carry上單的樣子有丶小帥。】

【嘿,我咋覺得noob是把飯圈玩明白了,就要強行維持人設是吧?不管熟不熟,哥們都要選carry角色,起碼賽後的數據不會太難看。】

【某些彈幕真的惡臭,隻會看著人家LCK的頂級上單流口水,自己聯賽好不容易出個潛力新人,就想盡一切辦法去詆毀人家。】

【就沖這一手頭鐵的行為,我就路轉粉了!】

【升寶往前沖,媽媽永相隨!

毫無疑問,李漢升依舊拿這種在換線局中不那麼好發揮的角色確實是讓所有人都給他足夠的瑞思拜!

「西八……」

Fly做夢都想不到李漢升居然敢這麼頭鐵,李漢升頭鐵就算了,你白色月牙是教練,為啥也跟著頭鐵??

這就是韓國教練最不能理解的地方,他們更喜歡將英雄聯盟當做多線操作的RTS遊戲來進行各種運營,將開局後的每一分鍾所要做的事情都做好詳細的計劃。

隊伍的選手就像五個機器人一樣,聽從他們事先製定好的指令來執行。

越是這樣,他們就越討厭場上出現不可控的變量。

比如,單殺!

韓國教練不允許選手在賽場上去跟對方頻繁換血,去強行擊殺對麵這可不是開玩笑的。

因為單殺的出現就意味著場上出現不可預測的變量,整場遊戲的計劃都有可能直接作廢。

「一定要換線。」

這個時候fly也隻能做出這樣的指示。

另外一邊,白色月牙則是主動幫李漢升捏捏肩膀,「漢升,不要有壓力,在場上多跟隊友溝通。」

「放心吧,盛哥。」李漢升顯得信心十足,「今天贏的一定是我們,我說的!」

白色月牙隻是笑笑便摘下耳機。

雙方的陣容正式確定下來。

RNG在藍色方,TO在紅色方。

上路:大樹VS傑斯。

打野:男槍VS挖掘機。

中路:沙皇VS冰女。

下路:老鼠+布隆VS大嘴+露露。

伴隨著雙方粉絲的加油助威聲,畫麵也直接進入到召喚師峽穀之中。

「TO有點難,他們好像進不去野區。」昊凱一下子就發現最為關鍵的地方,「RNG確實是把EDG的戰術思路給偷學了過去。」

換線局也不是百分百成功,就像一開始打QG的時候,TO就強行入侵野區做防換線的眼位,讓QG隻能跟自己強行打對線。

但為何後麵打EDG卻被換線成功??

很簡單。

陣容的一級團能力!

這一把RNG有一級團之王布隆,TO就算抱團也不敢進野區,真要5V5打起來,RNG的陣容明顯更加占據優勢。

你無法進對麵的野區,就意味著你無法做防換線的眼位,這個眼位必須得是你入侵到野區很深的位置才能布置,現在你連野區都進不去拿頭布置?

EDG就是連續兩把靠這一招一級的時候強行守住自家野區。

在無法獲得足夠多視野信息的情況下,你要麼就是盲猜對方會把雙人組換到上路去,你野區。

但這本質就是在賭博,50%的概率,因為對方可能預判了你的預判,人家雙人組壓根就不動。

這種情況下,是不是會被抓到換線,就純粹是看運氣。

「誒?無心要去乾啥?」

從上帝視角來看,老鼠跟著隊友們走到中路二塔之後,便獨自一人往上半區走,貼著大龍坑直接來到上路的三角草叢附近,卡視野直接開Q【潛伏】。

S6時期,潛行和隱身這兩個遊戲機製還沒有區分開來,老鼠開Q就和小醜開Q是一個概念,除非是用真眼否則哪怕他站在你臉上你也看不到他。

進入隱身狀態的老鼠,直接毫無顧慮的走進TO家的上半野區,路過三角草叢,然後往上走,一路貼著牆壁路過石頭人營地,隨後又筆直往前走。

最終在TO家的上路二塔後放下一枚眼,這個飾品眼的位置很刁鑽,剛好是卡在上路二塔和上路高地塔中間的視野盲區,此刻TO的人渾然不知老鼠在上路。

「RNG這個設計完美啊!」昊凱連連稱贊,「他們顯然是有精心策劃過的,利用布隆一級團的威懾力,防止TO的人進野區,然後又利用老鼠開Q可以進入隱身狀態的特性,讓老鼠孤身一人去上路做眼,這樣他們就能第一時間知曉TO家的分路情況,從而及時做出應對。」

上帝視角來看。

RNG的打野、上單和輔助就在自家中路二塔處掛機,這個站位擺明就是等獲取TO的分路情況後再決定自己接下來的動向。

換線局的情況下。

打野必然是要往自家雙人路所在的那條線刷過去,差不多是完美卡三波兵,帶著炮車兵線直接進塔強拆一塔,然後再將線換回來。

當第一波小兵排著整齊的隊伍沖下自家高地,RNG在上半區布置的線眼完美看到傑斯跟著小兵往上路走。

「去上去上,我還能開Q偷他一波。」無心略顯興奮的喊道。

RNG雙人組立馬就直奔上路去了,大樹則跟著自家打野直奔自家石頭人處,準備一路往上刷。

「這樣的話,n是有心算無心,他們的上單一開始就跟著打野吃經驗,noob如果先上線再去找打野的話,起碼會有2-3波的野怪經驗分不到,到時候就算換成正常的對線,大樹也會等級領先,讓傑斯無法形成有效的壓製。」

「noob去野區了!」

跟隨著自家兵線走到上路二塔處後,傑斯便直接一頭鑽進野區,本來在中路的挖掘機也第一時間來到自家上路的石頭人處。

「先看分線情況,如果對麵沒換線,我就直接上線,如果對麵換線我就跟你吃野怪。」

李漢升的思路也很明確,如果換線了,那麼他就賴在野區,如果不換線,他幫挖掘機打兩下野怪再上線也不會影響他對線壓製大樹。

開Q隱身的老鼠在線上轉了一圈發現沒有看到傑斯,索性退回到安全位置,並且將消息告訴躲在草叢中的布隆。

雖然雙方雙人組沒有對線,但雙方的輔助第一時間的行為卻高度一致。

直接越過中線的位置,用身體擋住敵方兵線的推進,因為有集火目標,對方的6個小兵會快速的站好陣型,這時輔助再走進草叢的話。

就會形成,敵方的兵線圍攻己方的第一個近戰兵,而己方的6個小兵會雜亂無章的平均攻擊對方三個近戰小兵。

一方是仇恨集中,一方是仇恨分散,小兵損耗的速度不一樣。

最終的結果就是會形成一波回推線,這樣ADC隻要補尾刀就能一直將兵線控在安全位置,並且有效的防止對方上單來蹭經驗。

也正是因為這個技巧,換線局的上單都不會想著去蹭經驗,而是老老實實鑽進野區跟打野平分經驗。

「RNG換線成功,毫無疑問一開局他們就占得先機,看看TO如何應對吧,如果他們還是跟兩天前一樣的話,那麼大概率也會像輸給EDG那樣,輸給RNG。」

昊凱看到換線成功之後,他心裡就已經開始倒向RNG。

周姐不甘示弱的找補,「TO又不是笨蛋,被針對過一次肯定會有後手的。」

昊凱笑了笑,解釋道,「沒辦法,換線戰術可以很好的針對像noob這種對線能力強的選手,讓他的優點發揮不出來,有力也使不出。」

換線戰術。

就是上路和下路換線,通過視野運營,兵線處理,對換一塔等行為,快速的渡過對線期。

換線戰術最大的好處,就是在於讓弱勢英雄規避對線期。

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