第三十四章 有內啥社交牛逼症(1 / 2)

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first blood!

當一血的擊殺提示在每個人的耳機裡響起。

兩邊隊員的表情出奇的一致,紛紛下意識一臉懵逼的側頭看向自家上單。

同樣的表情,卻有著不同的心情。

人類的悲喜並不相通。

lgd的隊員們想的是:臥槽?這就被單殺了?

to這邊的人則想的是:臥槽?這就單殺了?

一字之差,含義卻天差地別。

察覺到隊友們的目光,rin隻能露出尷尬而又不是禮貌的尬笑,輕微的搖頭,「a閃,對麵的劍姬熟練度很恐怖,會這一招的劍姬玩家屈指可數。」

a閃。

屬於劍姬的高階技巧,通常出現在對線階段的單殺中。

原理很簡單,就是因為普攻的傷害判定是在攻擊動作完成之後,因此在劍姬做普攻動作的一瞬間通過閃現來調整位置來打一個出其不意的效果。

在s5經歷重做之後,劍姬成為上路的熱門英雄,越來越多的人研究怎麼打劍姬,都得出一個道理,那就是利用地形和牆體來卡破綻,對拚中少讓劍姬a出一個破綻,自己的勝算就更大。

尤其是劍姬開r之後,劍姬在沒有擊破大招提供的四個破綻之前,不會刷新新的破綻,所以卡牆就能一直讓劍姬a不出回血陣和無法利用破綻來製造高額的真實傷害。

相對應的,劍姬玩家也會思考如何來應對。

最終的解決方案就是a閃!

在李漢升穿越之前的s12賽季,是個精通劍姬的玩家都會這一招,哪怕對方的段位是白銀,可放到s6這個時間點,隻有很頂級的劍姬玩家才會。

rin承認自己多少有點大意。

隻能說。

李漢升這個年輕人不講武德,來騙,來偷襲他這個25歲的老同誌。

…………

「淡定,淡定!基操勿六!兄弟們把公屏打在牛逼上就完事了!」

李漢升這些天直播都養成習慣,打出精彩操作之後習慣性的吹逼。

才後知後覺的想起這會沒直播,自己在訓練賽。

不過!

隻要他不尷尬,那麼尷尬的就是別人!

身後的白色月牙和郭皓倆人對視一眼,白色月牙在自己的筆記本上『唰唰』的補充一句評價。

「好像有內啥社交牛逼症,性格很開朗,容易成為團隊的氣氛組組長。」

「不過剛才那一波是什麼操作?」白色月牙也很好奇,不過他也清楚現在不能打擾李漢升,而是打算待會再問問。

他現在可以確定,李漢升的對線能力確實很強,但是rank氣息也很重,因為李漢升的操作就無時無刻不在想著單殺對麵。

補充裝備後t回線,李漢升依舊打的很激進,找到機會就要跟波比換血。

而因為被李漢升秀過一波,所以rin現在不太敢亂交w,直接喪失了主動權。

「康迪,來上反蹲一波,我換血這麼頻繁,對麵豹女估計要來抓我。」

「ok」。

聽到這段對話,白色月牙不由眉頭一挑!

他見過太多路人王來職業隊訓練的場景,大多數在對線期一旦上頭的話,壓根就不會管對方打野的位置,滿腦子都會想著去單殺,尤其是在自己有優勢以後,病情更加嚴重。

這不是說這些路人王就不會去猜對方打野的位置,而是一個習慣問題!

rank局裡,大家打的都沒那麼嚴謹,三條線都會一上來就換血,製造單殺對麵的機會,提供給打野的gank選擇有很多,畢竟對打野來說,最好是線上換血換到雙方都是殘血,gank的成功率才高,所以rank局裡麵會有什麼2級抓下,2級抓中,2級抓上的非常規打野路線。

在這種情況下,路人局你可以賭對方打野不在,去其他路gank了。

但在職業賽場裡麵這樣賭是很危險的行為,因為職業賽裡麵的換血頻率極低!

這也是很多路人王打野明明打rank抓人跟喝水一樣簡單,到了職業賽場卻化身成『刷子』隻能在野區跟野怪玩耍的原因。

一是職業賽的眼位充足,視野信息充足,二就是換血頻率太低,不給gank的機會。

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