301 4D影院(2 / 2)

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變成了像是虛擬世界的那種方塊角色,長方形的胳膊,長方形的手,再仔細看其他人,好像也變了。

不對。

我好像沒有穿手持的設備,為什麼可以看到自己,並且讓自己的手動。

呂澤扭了扭頭,看到工作人員從自己身邊路過,隻是現在這些工作人員全都變成了迷你世界的方塊人,但是周圍的建築卻和天夢算子沒什麼區別,有點神奇。

當然這是呂澤看到的虛擬世界,在呂澤進入虛擬世界的時候,劉明就讓人啟動了運行程序,其他人都避開了實驗的最中央跑步機。

在跑步機上,呂澤沒有發現至少有八個設備在掃描他的身體數據,外麵還有幾台攝像機在記錄他的運動軌跡,這些運動軌跡經過電腦上傳,最終呈現給呂澤。

如果有延遲的話,人很快就會反應過來,這都是假的,但是人的反應速度在02~03秒之間,一些專業的運動員可以在01~02秒之間。

而係統捕捉到呂澤的身體素質,然後通過一係列的運算,直接在遊戲中體現在畫麵裡,而這一過程僅僅隻需要013秒,實現了讓人反應不過來,自己的動作就已經跟上畫麵的錯覺,還會讓人感覺這就是自己的手的錯覺。

「打開任務係統。」劉明看著數據中呂澤的表現,然後讓人打開安排的任務。

於是,呂澤在遊戲中看到了一個黃色指示點,讓他去一個地方。

一般的虛擬遊戲最容易出的事情就是因為反應遲鈍,造成畫麵的卡頓,當人已經轉過去了時候,畫麵才慢悠悠的轉過去,這就會讓一些人感到眩暈,為什麼人在現實不會眩暈,就是因為現實不存在那麼高的延遲。

而這款遊戲處理速度在你的反應速度之內,讓你感覺畫麵和你的動作是一致的,這樣你轉向和移動,畫麵都會隨著你的動作進行相應的瞬間移動,不會讓你產生任何的奇怪的眩暈感。

呂澤朝著指示的方向走去,伸手去抓天窗,雖然沒扌莫到東西,但是不知道為什麼,總感覺手裡確實有窗簾,又是潛意識暗示。

不過,外麵去看,隻有做了一半的世界,整個世界是有邊界的,而且邊界很近,似乎隻有幾百米,更遠處就是破碎的世界,就像是沒有完成的世界一樣。

劇情不多,隻到了這裡,當然還有一些帶著問好和感嘆號的人在自己麵前走,他沒有繼續玩下去,體驗一下就好了,不用直接玩通關,況且,自己玩的太菜,員工們也能看到。

脫掉頭盔後,感覺沒有太強的割裂感。

好像那裡也是一個現實,就是有些太真實了。

「老板,你所體驗的就是真實版的天夢算子公司。」

好家夥,在天夢算子裡體驗天夢算子公司。

這遊戲也是獨一道了。

「劇情方麵沒有大做,但是我們對送來的儀器進行了修改,整個儀器算是被我們拆解了,因為這款遊戲使用的是實時演化技術,所以真實情況,我們並沒有花費太大的存儲空間,而是演化了一個固定的區域,讓你一直以自己為中心來體驗周圍的場景。以外的場景就是虛幻的空間,也就是您所看的黑色破碎空間了。」

「不錯。」

技術確實得到了突破,隻是腦機接口的技術並沒有實現突破,這裡突破的還是運行速度,不過,如果要是換成普通電腦,恐怕沒辦法帶動起這麼真實的遊戲,而且他們采用了十幾台攝像機去捕捉動作,試問誰會為了一款遊戲買一個跑步機,再買十幾台攝像機加上一堆處理器?

成本太高了。

劉明顯然也知道這款遊戲目前的缺陷,成本高。

不過劉明想說的是其實不是遊戲方麵的內容,而是一個關於電影方麵的設想,「老板,您覺得這種技術運用到電影上如何?」

「運用到電影上?」

呂澤陷入了沉思。

劉明見老板正在思索,等了一會,說了自己的想法,「對,我之前考慮過,這款遊戲如果是運用在遊戲上,其實不算成熟,但是運用電影上,卻可以改造出一個試點的4d影院。」

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