76 卡普空(1 / 2)

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「以後多看看動畫片就明白了,是出發的意思。」蘇布冬說道。

「明白了,那蘇總,兩咳嗽呢?」

轉業戰士才不管:「反正他們又聽不懂俺們說什麼,我們陪張總出差,就看見東瀛人點頭哈月要了。」

蘇布冬笑了笑,然後在外麵看了一分鍾卡普空的招牌,深吸了一口氣,對兩人說道:「一可搜。」

「那是你病了。」蘇布冬沒好氣的說道。

東瀛的遊戲公司,基本都是從街機起家,所以都有這種實力。但是,蘇布冬坑了kona和光榮幾款遊戲,饒是他再不要臉,也不好意思去找這幾家公司做遊戲移植。

所以他選擇卡普空,這家公司目前來說自己還沒有坑過他們,所以心理上還是有一定優勢的。否則蘇布冬也是有些不好意思的——雖然他們不知道自己的創意已經被蘇布冬剽竊了,但是蘇布冬好歹也是要臉麵的。

從鳥山明家出來,蘇布冬和保鏢轉車到名古屋,然後搭乘jr中央線到了大阪本町。然後兜兜轉轉來到了卡普空位於大阪的本部。

卡普空的本部大概有九層樓那麼高,比起戰龍的科技樓來矮多了,跟蘇布冬出差充當保鏢的轉業人員看著那藍黃的廣告標語,撇嘴說道:「還不如咱們公司的樓氣派呢。」

卡普空的前身ir由辻本憲三在1979年創立,起因是受到街機遊戲《太空侵略者》遊戲開發者的啟發,於是決定自己開發街機遊戲。後來經過雅達利的混沌之後,辻本憲三又創立了ca——膠囊電腦。這個被後來玩家稱為卡婊的公司,卻是實實在在的動作遊戲天王級公司,不論是《鬼泣》、《街霸》還是《魔界村》、《洛克人》、《鬼武者》《怪物獵人》、《龍戰士》、《逆轉裁判》、《快打旋風》……那些朗朗上口的名字,占據了前世蘇布冬遊戲生涯的十分之一時間。對於卡普空,蘇布冬心中既有童年的憧憬,又有些異樣的情感,就是因為這家公司的節操,實在是沒什麼底限,自己打自己臉的言論數不勝數,反正婊這個詞代表了玩家對於他們的一種態度——既愛又恨。

不過總體來說,蘇布冬還是對這家公司有著好感的,因為他們沒有重復自己,而是不停的超越著自己。一家任何能存在二十年以上的遊戲公司,一定是有自己無與倫比的企業文化和內在魅力的。

蘇布冬的戰龍,一開始就是以家用機為基礎去開發遊戲的,開發平台是fc,但是當做出魂鬥羅來之後,蘇布冬才發現自己忽視了一個問題,那就是街機平台。前世,魂鬥羅一開始是街機遊戲,然後才被移植到家用機平台。而到了蘇布冬這裡,整個過程卻被倒了過來。因為戰龍目前實力達不到做街機平台的要求,而且蘇布冬對街機的係統架構也沒弄明白,所以現在蘇布冬必須去找一個公司將遊戲進行移植。

蘇布冬笑著說道:「一會進去可別這麼說。」

這貨應該是辻本憲三沒跑了,於是蘇布冬說道:「這次過來是想跟辻本先生攀交情,跟您做筆不大不小的買賣。」

「什麼買賣?」辻本憲三問道,他抬手看了看自己手上的表。「我現在跟任天堂約了一下,要去趟京都,不如我們路上說?」

走到門口,門衛將三人攔了下來。蘇布冬說明來意,門衛給公司前台打了電話,這才放他們進去。

「請問辻本憲三先生在麼?」蘇布冬看著前台的東瀛妹子,心癢癢的想撩一下。

「請問蘇先生你有預約嗎?」前台禮貌的問道。

「能通融一下嗎?我是戰龍遊戲公司的,真的是有重要的事來拜訪辻本先生。」蘇布冬誠懇的說道。

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