37 縫合怪(1 / 2)

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往深處走了沒多久,哪怕還沒照麵,子非樂也聽見了一陣叮叮咣咣的敲打聲。

他順著聲音扌莫去,在拐角處探出頭,樂了「喲,還真是在挖礦呢!」

一群狗頭人正乾的熱火朝天,手裡的鎬把子各個掄出了火星。

三個監工交叉巡邏,時不時就用鞭子狠狠抽在地麵。

讓子非樂感覺非常有趣的是,哪怕是它們卯足了力氣在挖礦,仍舊是單手拖著蠟燭。

即便這樣會讓工作效率下降,它們也不在乎,彷佛蠟燭是比生命更重要的東西。

見狀,子非樂玩心大起,收起斧子走進山洞。

「咳咳」他先是高聲乾咳兩聲,待一群狗頭人注意力集中在自己身上時,突然大喊

「打劫,交出你們的蠟燭!」

靜——

場麵沉寂兩秒後,山洞裡爆發出一陣山呼海嘯的嘈雜聲

「蠟燭!!!」

「休想拿走我的蠟燭!!」

「殺!!」

「殺了他!!」

所有狗頭人,包括狗頭人監工的情緒都被調動了起來。

礦工們迅速集結成一個小方隊,舉著鎬把子一窩蜂的殺向子非樂。

「烏合之眾」

子非樂絲毫不懼,待最前方的狗頭人沖到身前三米左右時,後退半步,身體猛地跳起,一記金剛碎重重砸在小方隊的中心位置。

轟!!

直麵拳頭的那隻狗頭人當場被轟碎,鮮血混合著不明碎迸濺子非樂一身。

在他方圓四米的範圍,所有狗頭人身體不受控製的浮空,而後一股淩厲的「氣」將它們的身體撕碎。

「這就是氣的威力麼」

看著周圍一臉血霧,子非樂強忍著倒吸一口涼氣的沖動,連忙抽身後退,躲開三股交叉襲來的火海。

遊戲中,很多場麵都是沒辦法刻畫出來的,比如砍死一隻敵人,對方直接化成碎快消失了。

一是為了和諧,二是遊戲裡的每一幀動畫,都需要一張張畫出來。

如果連受傷程度都有,那對服務器的要求和玩家電腦配置需求可太高了。

就拿剛才的金剛碎舉例,一記金剛碎下去,遊戲中怪物是會被擊飛並受到傷害,在現實中,這個效果依然保留,隻不過敵人受到的傷害也體現出來了。

狗頭人礦工被「氣」撕碎的身體,就是「傷害」的直觀體驗。

畢竟是現實,比遊戲中合理太多了。

遊戲裡隻要打不死,敵人基本就一直生龍活虎,絲血反殺是常有的事。

但在現實中,絲血就代表重傷,重傷之下,除了特殊職業,基本已經宣告失去戰鬥力。

子非樂定了定神,目光轉向三隻狗頭人監工。

它們成三角形的站位,一隻在最前方,另外兩隻分別在最後方和右後方。

是個不錯的站位,不管子非樂攻擊那一隻,另外兩隻都能及時用法術支援。

可惜了,狗頭人監工隻是兩級怪,釋放了一次法術後,臉上已經出現了疲憊之色,看起來頂多再釋放兩次法術。

子非樂先是快速跑動身體,讓三隻狗頭人監工無法鎖定自己。

隨後他借助速度優勢,再度施展金剛碎,一拳轟碎了最前方那隻狗頭人監工。

「%$¥a;」

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