第78章缺智力(1 / 2)

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「牛逼克拉斯」

帕格瑪的劍舞超出了楊過的想象,技能的威力和傷害,是他無法想象的。

「一個被動技能和多個主動技能……我沒有任何掌握技能,所以考慮到我缺乏戰鬥技能,這真是太神奇了。」

大多數職業都有被動技能,例如武器掌握或盔甲掌握,這些被動掌握技能提高了武器和盔甲的性能。

但是,帕格瑪的繼承者根本沒有任何掌握技能,這是職業的一個缺點和不令人滿意的部分。

「但現在不一樣了。」

帕格瑪的劍舞增加了楊過的攻擊力和停用時的重擊幾率,這與武器掌握有類似的效果。

這也是中級武器掌握的表現!技能發動時效果消失,但這不是什麼大問題,激活後,會生成五個主動技能。

帕格瑪的劍舞!那是一種配得上傳奇級的技能!楊過現在能夠以擁有傳奇職業而自豪。

「雖然我對某些製作方麵感到失望,但我的職業是騙人的,但它不是戰鬥職業。由於我對異常情況的高抗性,我可以扮演油輪的角色,所以如果我的戰鬥技能發展起來,我會變得更加欺詐,但是」

有一個問題

「……為什麼技能消耗這麼大?」

目前,楊過大約有500法力值。他之所以能得到這個數字,是因為在不斷地製作物品的過程中,他的智力增加了。

楊過從來沒有在其中投入任何統計數據,所以如果不是這樣,他甚至不會有100法力值。

無論如何,底線是楊過目前無法自由使用所有可用技能。

「該死!」

海浪,克製,關聯,殺,超越。

一共五種劍法,所需的最低法力值是300,特別是殺戮消耗1,200法力,超越消耗1,800法力。

為了自由使用這些技能,楊過需要在智力上投入大量的屬性點來增加他的法力值,但自從他成為戰士以來,他從未在智力上投入過任何屬性點。

對於魔法師來說,智力越高,魔法傷害就越高,因此,他們願意將積分投資於智力,但我……

老實說,楊過不想將統計點投資於智力,在他的位置上,將他的統計點集中在力量和耐力上是理想的。

力量和耐力意味著楊過可以花很長時間製作物品,他的攻擊力也增加了。

但是智力?楊過是否有任何受智力影響的技能?當然不是,他需要在智力屬性上進行投資,隻是為了增加他的法力!

「靠……但我不能不投資智力。」

這是正確的,他抱怨多少並不重要,楊過別無選擇,隻能將他的積分投入到情報中,是為了使用劍技。

「狀態窗口。」

[名稱:楊過

等級:92(1,531,400/3,798,000)

等級:帕格瑪的繼任者

* 製作物品時增加額外選項的概率會增加。

* 物品強化的概率會增加。

* 所有裝備物品均可無條件佩戴。但是,根據項目的評級,會有懲罰。

書名:成為傳奇的人

* 異常情況對您不利。

* 當生命值最低時你不會死。

* 容易被承認。

標題:第一個獨特的物品製造商

* 敏捷+200

標題:唯一的傳奇物品製造商

* 敏捷+350

片名:騎士殺手

* 耐力+100

* 力量+30

書名:正義的使徒

*所有統計數據+10

* 正義使徒的勇敢無人能敵。

生命值:8,330/8,330法力值:522/522

力量:775耐力:523敏捷:208智力:180

敏捷:855堅持:210

鎮靜:155不屈不撓:176尊嚴:155洞察力:155

勇氣:99

統計點數:0

重量:9,404/19,700]

楊過昨天進入克桑峽穀的時候是85級,在獵殺了克桑峽穀的所有怪物後,楊過現在是92級,獲得了70點屬性。

「我應該離開它的……」

可以看到,楊過目前的統計點數為0,為什麼?他在力量上投入了70分。

「沒辦法,因為它讓獵殺峽穀蜘蛛變得更容易了。」

峽穀蜘蛛有出色的防禦能力,楊過增加了他的力量以造成更多的傷害,但他現在後悔了。

「我應該在得到帕格瑪的劍舞之前收集屬性點……」

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