第95章 團隊成立(2 / 2)
嶽成峰點頭道:「幾十億不是小投資。公司沒有名義出這筆錢,隻能從家裡出。」
「但是,我們的錢大多都是固定資產或者股票,流動資金根本沒有這麼多,能有個五億就不錯了。這幾十億怎麼抽?是要賣掉哪些資產?」
「他既然敢簽對賭協議,就應該考慮到這些問題。我這次沒有幫他,是讓他明白:他既然作為一個獨立的總策了,就應該自己擔負起這些問題,總倚靠家裡,他以後哪怕成功了也會受人詬病!」
嶽延宗當然不知道家裡的想法,不過他也沒有真正想和家裡要錢。
雛鳥長大了,總要學會離開巢穴自己飛翔。老和家裡要接濟算是怎麼回事?
穿越前,他在鵬城哪怕再苦,也沒和家裡要過一分錢。最多自己多打一份工。
他再次沉浸到了工作之中。
二月十五日,銀河dlc策劃團隊正式組建完畢!
動作小組組長瑞坎普裡安,負責所有外星生物的動作設計——包括但不限於行走,奔跑,吼叫,歡呼,悲傷……等等情緒下的反饋。
設計單位高達一萬八千多個,當所有的模型建立好以後,全部都會送到他這裡。
人類模型直接進入智腦,以目前人類的行動數據庫進行動作模擬。而所有蟲族都需要全新設計獨特的動作。工作量的計劃表都有半米高。
動作小組,下轄十個分組,分別設計不同的情緒表達下動作的反饋。共計人員八百三十二人。
設計小組組長鄧普斯,負責所有模型設計——以嶽延宗給出的藍圖為樣本,發散到其他區域,創作出和現在人類聯盟以及蟲族的類似建築來。
比如,嶽延宗繪製出了兵營,重工廠,戰列巡洋艦等等。整個設計小組就要吃透這種風格,並且規劃出風格一致的城市,道路,其他兵種來。
這些東西全部要以兩邊對稱的正視圖,側視圖,俯視圖,背視圖繪製出來。
畢竟星際爭霸上的兵對比起現實世界來,少得可憐。
預計涉及單位二十萬個。工作量計劃表直接好幾米。
設計小組下轄二十個分組,他們是所有工作的源頭,共計員工二千六百一十二人。
模型小組組長鮑威爾——這是所有小組中工作最重的組,他們需要將設計組的圖紙變為現實,一個個在專用軟件上建模。而每一個模型的製作時間為——最少三天。
元宇宙和遊戲不同,遊戲中很多模型可以用貼圖簡化。但元宇宙裡,所有用戶都能看得到扌莫得到,任何東西都無法簡化!
模型小組沒有分組,員工高達五千四百多人!是所有小組中人數最多的。
色彩小組組長安娜——這是小組中最輕鬆的一個組,但需要組員具備相當的色感。
在地球上,這些任務基本都是模型組的,但是因為元宇宙的體量太大,量變引起質變,色彩特別分出來了一個小組。
他們的任務是將所有做好的模型上色,在蒼藍星科技發達的前提下,送入智腦可以立刻館觀看建築在各種光源和時段下的色差,有沒有讓人感到不舒服。
小組下轄成員七百人。
劇情小組成員菲尼克斯,他們的任務同樣不輕鬆——嶽延宗要求蟲群之心中出現的任何智慧種族,都必須有史詩一般的劇情。哪怕他們現在隻殘餘了幾萬人。
怎麼出現的,怎麼形成文明的?經歷了怎樣的時期?在哪個時期的多少年發生了什麼樣的大事?
有多少英雄?他們的理念?他們的風格?
這些全部需要菲尼克斯來做,聽說這位組長哭哭笑笑了好幾天,差點扯光了自己的頭發。
好像生怕他扯不光一樣,嶽延宗下達了最後一條命令:所有種族決不允許雷同!但凡雷同超過10%,立刻重做!
劇情小組裡麵每天激烈的討論聲是最多的,他們下轄成員有五百人,如果不是現在已經有語言準確轉化為文字的軟件,這個人數恐怕要翻三倍。
還有其他一個個小組……為了這部dlc,阿凡達集團效率高得出奇!一個月內抽調了所有項目的精英,全部趕來勝利之星市,並且一個月內麵試完畢,簡歷發到了嶽延宗麵前。
工作人員包括後勤,共計人數一萬八千四百人!
這些人全部集中在了阿凡達總部幾十層樓中,而隨著團隊入駐,嶽延宗終於感覺到了莫大的壓力。
他必須時刻保持清醒,在無數繁瑣的閱覽項目中死死抓住風格,保持統一。
又要在不同的種族中強調差異,審核劇情。
文字,圖片,t,視頻……每天海量的文件轟炸一樣朝他湧來,他沒有一刻敢鬆懈。
現在,阿凡達集團就是一台巨大的機器,已經完全運轉了起來。
近兩萬員工就是它的零件,零件可以出問題,但他這個大腦絕對不能出問題!
這一點還好,當習慣後,就是保持。
但真正的挑戰……是資金!
超算的使用費,電腦的渲染費,電費,版權的使用費,資料庫的申請費……各種費用讓他目不暇接,僅僅工作了一個月,工作進度大約過去了十分之一,他就清楚地認識到……錢不夠了!
季月投資的十億資金,差不多已經花完了!
「算錯了。」太陽穴有些脹痛,他輕輕摁了摁,煩躁地寫道:「依據對賭協議,阿凡達集團隻會出資50%。他們免去了員工工資和電費還有日常開銷這三個大頭。」
「但本來預計的是依照已經研發的繼續研發。而我現在是全部重新研發!」
「四十億根本不夠……至少還要四十億!媽的……布魯諾怎麼還沒給我回信!」