第九十四章 畫風的對決(2 / 2)

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古風盎然,諾亞深深陶醉其中。傳說特性,無處不在啊。

可是在羅賓和一笑眼裡就是一頭霧水,這麼忙忙碌碌的開門關門有意義嗎?Get不到這個點。文化壁壘的惡意啊。

但凡這是個和平且正常的世界,諾亞都要整一個文化入侵異世界來。

在羅賓關愛的目光中,諾亞留下一溜殘影,第一個到達荒島。第二個是羅賓,一個盤旋就平穩落地。最後是一笑,小船還在慢慢移動,抱著杖刀的身影依舊矗立在船頭。

可惡,輸了。不應該來的這麼快的,後來的咖位更大這麼簡單的道理我怎麼沒有想到,記下,記下。

等了一會,一笑終於來到了小島上,心平氣和的綁好纜繩,又慢悠悠的向島中間走去。

不會是拿我當左左木小次郎了吧。諾亞腹誹。

到了中心,一笑輕撫杖刀。抽刀出鞘。

「你來了。」

「我來了。」

「出手吧。」

強者之間見麵要用實力對撞一下,這種畫風諾亞懂啊。

反正是來傳火的,先打一架再說事情更有重量。

從空間中抽出和道一文字。那就來吧,和高手過招是難得的體驗。

「重力刀地獄旅」

以一笑為中心,重力猛然增加。諾亞感覺到自己的身體一沉,好重!

這一招不是用來攻擊的,而是一個範圍控製技能。在重力領域內,調控重力大小,讓對手處於極端不利的狀態。

一笑在原地瞬間消失,出現在諾亞身前,一刀斜斬。

憑借著多年鍛煉出來的體魄,諾亞頂著重力揮刀迎擊,可剛出刀,重力突然減弱,劍勢變形,揮空了!

而一笑的杖刀不受影響,繼續砍下,諾亞童孔一縮!

不斷加重隻是初始應用,重力領域的大小調解,對於高手的影響太大了。

動漫中可能拉隕石那一招更震撼人心,但是現實中,論對高手的殺傷性,還是重力領域更能建功。

鷹眼平A就切了隕石,相信索隆吟唱之後也沒有問題,四皇三大將之流沒有誰會懷疑對付不了這招。

一笑這一刀在即將斬到諾亞身上時,諾亞腳下開了一個門,借助重力快速沉入門裡,突然消失在原地。

然後從一笑身後落下,也是一刀斜斬回敬過去。

重力再加重,再變輕。招式受到影響不穩定,被一笑反手穩穩接住。

好對手,差點被第一刀就解決了。要是第一刀都沒接住,那還怎麼談後續的事情。

戰意升起。霸氣全麵釋放,那就戰吧。

一笑也用霸氣纏繞住自己的杖刀,開始了正麵對攻。

門門果實和重力果實在戰鬥中的輔助性很強,很多匪夷所思的戰術被兩個人運用出來,讓旁觀的羅賓大開眼界。

不過,羅賓總覺得有點不對。好像諾亞和一笑的頻道沒有對上。

不會是

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五更!突破極限了。希望大家多支持!

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