337 第三百三十七章 酒廠之環 三(1 / 2)

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雖然嘴上這麼說,但是實際上黑純平還是選擇繼續向地圖深處推進,而給自己又指引劇情又送裝備的獨眼妹子,則被觀眾們親切的稱呼為老婆,主要原因是長得好看。

雖然不知道為什麼是個獨眼。

可能這是酒廠最新的審美吧。)

「酒廠的作品一直保持著自己獨有的魅力,看上去還是審美很在線的,這作的畫風介於西方的華麗頹靡的畫風和東方的二次元之間,感覺竟然融合的還算比較討巧。」作為專業的遊戲u主,黑純平發表著自己的看法。

這個畫風你和血源其實是有異曲同工之妙,在很情況下,真的和市麵上主流的那種純粹的二次元偏幼的風格完全不一樣。

「是屬於讓人一看就可以記住的畫風。」

觀眾們:是滴。

這個畫風還是很有意思滴。

「我不知道之前玩過血源的大家是什麼感受啊,主播本人還是很喜歡這個畫風的,感覺就顯很高級。」

主播的這個評價很快就得到了大家的認同。

「就不止是很高級,而且還和劇情的背景融合的十分巧妙,如果大家注意就會發現,我們這裡還是保持著古老中世紀的風格,你看這些怪穿的都很中世紀的騎士,所以采用這樣的畫風的確有將我們遊戲的特點和美學發揮的淋漓盡致。」

「還有我們路上遇到的怪。」

說著主播就給大家展示了下這些怪物,抬起頭來,看向遠處荒蕪的村落之中零散的除了剛才見到的如同大樹守衛一樣的人形怪物,更有高聳入雲的巨人,當你靠近他們的時候,很難不被這些怪物猙獰的樣子給嚇到。尤其是還有一些小怪都是以蟲子等形式存在的,巨大的觸/手和猙獰的麵貌實在是有些誇張,看上去就很讓人掉san值。

「在小怪的設計上目前看上去也是延續了血源的怪物設計的風格,非常的獨樹一幟。」

簡而言之就是醜的很有特點。

「如果對這個是很害怕的,其實我個人建議還是不要來玩,的確是晚上看了會做噩夢的程度。」

隨即黑純平忍不住繼續補充道,「但是一些人形怪我感覺也是會晚上做噩夢的程度,比如剛才那個大樹守衛。」

觀眾們:哈哈哈,笑死,怎麼還在惦記那個啊!

「雖然畫風和畫麵略顯陰暗,但是整體給人的感覺還是很不錯的。」

「就是,其實我一直在想一個問題,大家有沒有發現,這個地圖是很大的,如果我們不按照金色光芒的指引去繼續深入探索,會有什麼問題嗎?」

事實上,這正是黑純平想要去嘗試的東西。

「因為我看到那邊有寶箱,所以很想看看如果不按照金色光芒走會發生什麼。」說著,極具嘗試精神的主播就這樣偏離了自己的航線,然後向著地圖的邊緣走去,在他視野可及的地方零散的散落著一些寶箱,除了寶箱之外,還會夾雜了一些有意思的小解密。

在玩了足足一個多小時將這塊的小地圖掃盪一空後,黑純平意猶未盡的來了一句。

「感覺光開寶箱也是一件很有意思的事情,甚至讓我覺得這個階段可以先不去打boss。」

【還真是……】

【笑死,感覺黑崽現在忽然間迷上了開寶箱】

【不能算迷,我覺得主要是遊戲的設置,你沒發現其實主角在肉眼可見的地方,基本上隻要轉換視角就會看到不遠處的寶箱,一個接一個,就很有趣】

【所以也可以不打boss,沒想過啊,真的可以不打嗎?】

而更有意思的是他們在地圖的邊緣還會遇到nc的頭頂還有十分清晰的感嘆號,與他們對話後會接去一部分支線任務。比如逃家的孩子和消失的財寶等,光是這些任務就可以輕輕鬆鬆將你探索時間拉長將近半個多月小時。

看著增加的道具和盧恩,黑純平有些驚喜的表示。

「雖然我不覺得自己的等級可以去挑戰boss,但是我也算是第一次開地圖並不覺得疲憊。」畢竟在之前所有的遊戲開地圖都是為了後期打boss,但是感覺這個地圖有點不一樣,具體是哪裡不太一樣其實他也說不上來。

而且支線任務掉落的東西,有些點開後的說明又十分有意思。

[比如,黃金一族護衛的盔甲,能夠表達自己對主君的忠誠,在交接地沒有保護黃金王子後選擇自我了斷的騎士們的鎧甲。]

「所以這款係列的遊戲還是沿用了血源的方法,通過一個個的小道具去說明劇情,這點還是很有意思的,如果有對這方麵感興趣的人可以去試著收集和解讀下,我們這邊因為還是要以給大家展示這款遊戲和通關為主,所以暫時也就不去做道具的全收集了。」

「如果以後有機會再給大家做一期全收集好了。」

【所以……酒廠最新的遊戲還是這樣的風格啊】

【挺好的,我之前就很喜歡這種解密一樣碎片化的劇情敘事方法】

【是,因為喜歡殺怪的可以選擇不看,喜歡研究的可以多收集下,大家都有光明的未來】

「嗯,除了在劇情的寫法上新作應該極大地延續了之前,目前沒有看到有什麼區別外,感覺新作除了之前我們提到的關於這種寶箱的設計和之前完全不一樣外,我看看還有什麼不一樣的。」

然後黑純平打開地圖認真研究了下。

發現隨著自己開放的節點越來越多,這個地圖也逐漸顯露出自己本來的麵貌,總而言之就一個字。

大。

是真的很大。

這個地圖……

他隨意還點了下右邊,驚訝的發現竟然這個地圖還分地上地下。

分地上地下就很可怕。

「地圖真的很大啊。」隨便拉一拉都沒有看到頭啊,「說明這遊戲的可玩性應該是可以的,隻要你肯花時間探索,說不定玩3年都不是問題。」

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