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林雷三係主神之力融合戰鬥力提升10^2(兩係主神之力融合為10^1倍)

即使如此,奧古斯塔的戰鬥力=10^06倍林雷的戰鬥力,而林雷的戰鬥力=10^02胡爾雷的戰鬥力,那麼其餘的戰鬥力加成隻能來自於林雷作為神獸青龍後裔所提升。

那麼,問題就出現了,神獸除天賦神通以外,究竟能對戰鬥力提升多少?

因此,作者君將神獸分為以下幾個層次(根據天賦神通來分級):

一類:上位神獸

特點為能夠影響時間,空間,靈魂,亦或者能夠媲美的天賦神通,比如四神獸聯合釋放的天賦神通時空錯亂,青龍的龍吟,噬神鼠的噬神等,天賦神通具有一定的靈性,攻擊目標時無孔不入,除了完美的物質防禦主神器,或者靈魂防禦主神器才能防禦。

代表:烏特雷德(毀滅主宰)、薇薇安(死亡主宰,名字未提到,暫時這麼命名,誰叫她和生命主宰關係好呢?)、薇薇亞(生命主宰)、貝魯特、青龍、白虎、朱雀、玄武(能和青龍,白虎平級,朱雀和玄武的神獸等級絕對不差。)

二類:中位神獸

特點為具有天賦神通,但沒有靈性,隻要被阻擋就能被接下來,哪怕是殘破的主神器,隻要沒有被擊中殘破之處都能被阻擋。

代表:冥蛇(八大家族中的阿什克羅夫家族)、碧翅金光鷹(風係主宰帝亞)、猊狻(帝林)、巴蛇。

三類:下位神獸

特點為沒有戰鬥天賦神通,相比於人類等生命具有先天的法則親和優勢,此類以無天賦神通,或輔助天賦神通為主,一般為特殊生命。

代表:幽冥果樹、火山巨人、金蛇、銀蛇、極地岩魔、岩漿巨人。

因此,作者君做出以下設定:

一、神獸(一代)成年自動成神(貝貝血脈返祖,算一代神獸);

二、神獸本身戰鬥力提升10^1(太高容易崩,此設定也不會與作品相關中的設定相沖突。)

特別說明:此提升為一代神獸才能提升的戰鬥力,後代根據血脈濃度會有一定程度降低(比如林雷吸收青龍精血後,和神獸二、三代血脈濃度相當,姑且戰鬥力提升為為10^08/09)!

讀者兄弟們有什麼不同見解可以留言,畢竟現在這個設定還未運用太多,還能更改!

慎重提示:主角成神以後的天賦神通蘊含最強物質和靈魂攻擊,非同時擁有完整物質和靈魂防禦主神器不可抵擋,亦或者意誌威能(意誌威能提升10倍戰鬥力隻是其作用之一,資深盤龍迷都懂)超主角一份亦可阻擋,為同階最強!

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