第一章 技能卡:【鬼打牆】(2 / 2)

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雖說是兩個方向,但這兩者並非涇渭分明,而是殊途同歸。

老話說得好:「強大的戰卡師不一定會製卡,但厲害的製卡師一定擅長戰卡!」

如果說【卡徒】是這個時代的皇冠,那麼【製卡師】無疑就是這座皇冠上最璀璨的明珠!

而周川在這個世界的身份,便是一名茅廬都沒出的製卡師學徒。

不過他對製卡一事卻也不是毫無經驗。

早在一周前剛從穿越中反應過來那會兒,他便憑著腦中的製卡知識和多年培養出的編程思維,實驗性質地打造出了人生中第一張卡牌,並借此驗證了一條新的製卡套路:

真名:鬼打牆

品質:綠色(白綠藍紫橙紅金)

分類:技能卡

介紹:你是否會在夜間行走時失去方向?

效果:

【迷失】:卡牌命中後,可降低目標自我感知和方向感,使其一定時間內無法走出設定區域,受到攻擊後自動破除,效果強弱視雙方「心力」而定。

【驚慌】:卡牌命中後,有一定概率激起目標對「神秘」的恐懼,極大降低其戰鬥欲望和反應能力。

這是張撲克牌大小的卡牌,封麵是一個畏手畏腳行在深山老林中的背包客,周圍是數不清的陰森鬼影。

這便是周川製卡師生涯的第一張卡牌。

由於這張【鬼打牆】是他一人製作,又是「原創」,先天羈絆直接拉到了滿值(完美駕馭),還要遠遠超過60%(勉強使用)和80%(初步掌控)這兩個羈絆節點,品質也是達到了綠色。

若非分類不是靈卡,而是技能卡的話,都夠支撐他去戰卡師協會參加【青銅戰卡師】認證了。

「靈卡似乎也不是很遠啊。」

周川看著平攤在桌上的《華夏古神話暢想》,不由露出一抹笑容。

製卡師為何稀有?

不止是天賦,這個職業對一個人的知識積累、繪畫基礎、構架思維也有著極高要求。

而這其中最難達成的,恰恰是看起來最為簡單的【知識積累】四字。

由於黑暗生物幾百年間的侵襲,這個世界有大量典籍被焚毀,外加上古代極高的文盲率,導致九成以上的珍貴知識都被淹沒在了歷史長河之中。

而這些有關怪異、神話的古代知識,恰恰就是製卡的靈魂所在!

簡單點說,如果你這輩子的目標也就是當個青銅或者白銀級別的製卡師,課本禦三家(哥布林、巡山小妖、開門鬣狗)就完全夠用。

可你要是誌向遠大,夢想成為黃金、鉑金、鑽石、大師,甚至是隻存在於理論上的神話級製卡師。

那就隻有冒著生命危險,去探尋無比危險的古代遺跡和時空裂縫,憑著經驗與運氣,拚命尋得一些記載著上古傳說的吉光片羽。

而作為一名製卡師,周川卻是不需要去做這些。

隻因穿越而來的他本身就是一座華夏神話寶庫!

而這張小小的【鬼打牆】,恰能印證他心中所想!

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