第26章 人到中年,總感覺力不從心(1 / 2)

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易鬆抽出一張濕巾紙擦了擦嘴唇上的蔬菜汁和油漬,端起加了十幾塊冰塊的大杯可樂猛灌下去。

「嗝兒,嗝……」舒服地打了一短一長兩個響嗝,拍拍肚子,感受著肚腩上傳來的如流體般盪漾開來的波紋感,易鬆決定是時候減少一點點美食的享受了,運動是不可能運動的,反正不會生病,穿著衣服的形象好看些就行了。∠(」∠)_

本準備起身走動一下消消食的易鬆想到先前係統提示升級的聲音,告訴自己有正事要辦,散步的事情可以等等。

易鬆點開係統界麵首頁的「」搜索「全息操作模式」,果然搜索欄下方跳出了全息操作模式,「式」字的右上方還帶著一個紅色的小點,讓人忍不住就想打開消息。於是易鬆順從了自己的心意。

隻見問號界麵的大段留白處密密麻麻地出現「鴻篇巨製」,滾動條僅僅占據了滾動槽大約五分之一的長度

「都什麼時代了,現在超過200字的說明書哪有人看嗷!一點也不人性化。」易鬆在心裡暗暗地吐槽遊戲策劃,「………………」

感覺舒坦了一點,易鬆耐著性子看下去,期間還切出界麵搜索文中提到的「傳統操作界麵」,原本虛著的眼睛逐漸瞪大,抖動的左腿也慢慢地停了下來。

「哈……」易鬆剛張嘴,突然想到了什麼在店內四處張望,接著走出吧台關上玻璃門,然後渾身微微輕顫、腳步輕盈地回到先前的位置坐下,「哈哈哈哈哈哈哈~嗝~」

「唔,碳酸飲料就是這點不好。」易鬆心裡自語說,同時咧開的嘴依舊沒有合上,反而有更大的趨勢,隻是沒有發出聲音。

按易鬆的理解,「傳統操作模式」就是和以前在電腦上玩英雄聯盟的時候一樣,自己在虛擬手遊界麵裡麵通過虛擬鼠標和鍵盤操作,隻不過遊戲場景就是現實中的真實場景,就像操作機器人一樣。

至於「全息操作模式」,易鬆上看下看左看右看,通篇就看出四個字來——「刀劍神域」。

是的,就是網遊小說中必然出現的模式——「浸入式遊戲體驗」模式。

而英雄池就是存放這些英雄的地方,可以把多餘的英雄放進英雄池,「多餘」這兩個字也讓易鬆很難受,意思是已經本命英雄不能作為英雄池英雄,還要重新抽出這個英雄才行,幸好已經綁定的英雄不是沒用就是便宜,可喜可賀、可喜可賀。

需要使用的時候點擊已經亮起的「召喚」按鈕就行,看到這裡的時候他也產生了新的疑惑,為什麼所有「召喚」按鈕都是一樣的效果,而這樣的按鈕要設計四個呢?想不通的易鬆隻能把此歸功於策劃大佬的鬼才設計。

令易鬆興奮的是,無論是兩者中的哪種模式,都可以實現遠程操控,區別在於傳統操作模式對手殘黨很不友好,但是易鬆相信自己通過鍛煉應該可以慢慢提升實力……的吧?

而全息模式除了不會對本體有屬性加成以及技能賦予外,其他和本體無異,然而這也引出了這個模式下最大的缺點——會疼!!!

同時這兩個模式還有一個在易鬆看來死摳門的缺點,無論易鬆選了什麼英雄進行操作,出現的都是易鬆本體的模樣,除非買了皮膚,沒錯,連經典樣式都要買皮膚……這讓他還怎麼保持富有以及低調,當然,主要是後者~~()

「氪漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。」易鬆發自內心地感受到了自己的貧窮,順帶皮了一口以保持樂觀。

嗯?這時候易鬆回憶起自己吃飯時的思慮,突然想到:似乎,全息模式還有更棒的功能可以開發出來……

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