第五十六章 升級後領地的變化(2 / 2)

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前麵的是他的基礎屬性,經過智慧之書以及從酒館喝了魅魔的初擁後,各自增加了一些。

而括弧裡麵的,就是他之前所處的階位基礎屬性加升級後提升的整體屬性點。

之所以力量屬性不一樣,是因為他在自然祭壇得到了一點力量的加持。

郭修文倒是沒有想到,士兵提升等級後再進階,增加的屬性僅僅是原有屬性的10%而已。

但是領主在提升等級後再進階,竟然是直接增加了原本階位的所有屬性。

隻是不知道,在黑鐵階升級的時候,所增長的屬性是整體屬性,還是僅僅隻有基礎屬性增長。

以他現在的實力,雖然還比不上青銅階的士兵,但是單單看屬性,已經遠遠超過黑鐵階士兵了。

甚至單看他的魅力,比一般的青銅階士兵都要強得誇張。

他沒有在自己實力上浪費太多時間,因為哪怕他的屬性有了跨越式的增長,實際戰鬥力也比戰五強不了太多。

畢竟他其實並沒有經過戰鬥的磨練。

他的注意力,更多的是放在了領地屬性上。

比起一開始白板一張的領地,現在領地東西多了不少,至少建築就多了好幾座。

資源更不用說,現在還有42000多單位的基礎資源。

他首先留意到,資源、資源點、工坊都被算進了領地資源裡麵。

而且更重要的是,有了一個新的領地人口列表。

他點開列表,上麵一行行全部標注出了詳細的人口。

艾麗婭(精靈)

冰霜巨狼、灰狼(十九)

黃金虎

班磊、班石(巨怪)

碎骨(豺狼人)

哥布林(67)

鼠人(8)

剛好一百個,不過奇怪的是,他所擁有的一個骷髏戰士、兩個骷髏射手以及幽靈和水元素,竟然沒有被算到人口裡麵。

這是赤裸裸的歧視啊,亡靈和元素生命什麼時候能夠站起來。

「可惜啊,升級後剩下的半顆領地之心沒能反還,看來管理器最低的限度單位就是一。」

郭修文歡樂的吐槽了一下資源管理係統,然後便把注意力放在了可選的建築上。

因為他發現,不管是鐵匠鋪還是市場以及酒館,看起來效果都很不錯。

尤其是他第一個建立酒館,竟然還能夠得到獎勵,對這個事情他自然就上心了很多。

打開可選建築列表,結果發現能夠選擇的建築其實並不多。

【瞭望塔】

介紹:可擴大領地周圍探索範圍,提前感知敵人來襲。

【大本營】

介紹:增加領地內生物體力和傷勢回復效果。

【箭塔】

介紹:生成一座箭塔,自帶一座弩箭,弩箭攻擊等同一位(物理)青銅階士兵全力一擊,頻率:1次/1分鍾。

射手類職業登上箭塔,可獲得50%攻擊力和攻擊範圍加成,每座箭塔最多可容納五位士兵。

【元素塔】

介紹:生成一座元素塔,自帶一道元素魔法,魔法攻擊等同一位(法師)青銅階士兵全力一擊,頻率:1次/1分鍾。

法師類職業登上元素塔,可獲得50%攻擊力和攻擊範圍加成,每座元素塔最多可容納五位士兵。

【直道】

介紹:從領地開始,修築一條筆直的通道。直道能預警接觸到的敵人。

行走在直道之上,增加200%移動速度。

直道可以運輸資源,運輸速度提升200%,自動減少被攔截的幾率。

【民居】【農田】【池塘】

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